设计模式之适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要作用是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
 
适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
 
以下是一个简单的 Java 示例,展示了适配器模式的使用:
 
java  复制
// 目标接口
interface Target {
    void request();
}

// 被适配的类
class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("Adaptee 的特定方法被调用");
    }
}

// 适配器类,将 Adaptee 的接口适配成 Target 接口
class Adapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        super.specificRequest();
    }
}

public class AdapterPatternExample {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.request();
    }
}
 
 
在上述示例中, Target  是目标接口, Adaptee  是具有不同接口的类, Adapter  类将  Adaptee  的接口转换为  Target  接口,从而使得客户端能够以统一的方式使用原本不兼容的接口。
 
适配器模式常用于以下场景:
 
1. 当需要使用一个现有的类,但其接口不符合需求时。
2. 当需要创建一个可复用的类,该类可以与不相关或不可预见的类协同工作。
 

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