模板
泛型编程
- 函数模板
- 类模板
函数模板
基本写法
这里的typename可以用class替换
template<typename T>
T func(T t1) {
}
示例
//交换两个数据
template<typename T>
void myswap(T &t1,T &t2) {
T tmp = t1;
t1 = t2;
t2 = tmp;
}
void test01() {
//int a = 10, b = 20;
//myswap(a, b);
double d1 = 1.0, d2 = 20.1;
myswap(d1, d2);
cout << "d1= " << d1 << " d2= " << d2 << endl;
}
- 函数模板会进行自动类型推导
- 也可以显式指定类型
//在调用时显式指定
myswap<double>(d1, d2);
注意事项
- 自动类型推导时必须推导出一致的数据类型T才能使用
double d1 = 1.0, d2 = 20.1;
myswap(d1, d2);
char c = 'c';
myswap(d1, c);//这样写错
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func() {
cout << "func调用" << endl;
}
void test01() {
func();//错误
}
数组排序案例
//交换两个数据
template<typename T>
void myswap(T& t1, T& t2) {
T tmp = t1;
t1 = t2;
t2 = tmp;
}
//选择排序数组
template<typename T>
void selectSort(T arr[],int lens) {
for (int i = 0; i < lens; i++) {
//认定最大值的下标
int max = i;
for (int j = i + 1; j < lens; j++) {
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;
}
}
if (max != i) {
myswap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
void test01() {
int intArr[] = { 5,2,3,1,4 };
char charArr[] = "baedc";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(char);
selectSort(charArr, len);
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << charArr[i] << " ";
}
/*int len = sizeof(intArr) / sizeof(int);
selectSort(intArr,len);
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << intArr[i] << " ";
}*/
}
普通函数和函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板在 使用自动类型推导时 不会发生隐式类型转换
- 函数模板在 使用显式指定类型时 可以发生隐式类型转换
//普通函数的隐式类型转换
int func(int a,int b) {
return a + b;
}
//如果是自动类型推导,不会发生隐式类型转换
template<typename T>
T func2(T a,T b) {
return a + b;
}
void test01() {
int a = 10, b = 20;
char c = 'a';
int result=func(a, c);//107
cout << result << endl;
//int result2 = func2(a, c);//会报错,因为没有推导出一致的数据类型
int result2 = func2<int>(a, c);//显式指定类型时,可以发生隐式类型转换
cout << result2 << endl;
}
普通函数和函数模板的调用规则
- 普通函数和函数模板可以重载
- 优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表强制调用函数模板
myPrint<>(a,b);
- 函数模板也可以重载
template<typename T>
void myPrint(T a,T b) {
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b,T c) {
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
- 如果函数模板可以更好匹配,调用函数模板
模板的局限性
模板也不能直接赋值两个数组,或直接比较两个对象
提出了模板重载
class Person {
public:
Person(int id, string name) {
this->pid = id;
this->pname = name;
}
int pid;
string pname;
};
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T t1, T t2) {
if (t1 == t2) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
//针对Person类型的函数模板重载,优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2) {
if (p1.pid == p2.pid && p1.pname == p2.pname) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
/
void test01() {
//int a = 10, b = 10;
//bool ret=myCompare(a, b);
Person p1(1, "alex");
Person p2(1, "alex");
bool ret=myCompare(p1, p2);//直接调用不指定类型T的函数模板时会报错
cout << ret << endl;
}
类模板
要给类模板形参传值
template<class NameType,class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name,AgeType age) {
this->pname = name;
this->page = age;
}
void showPerson() {
cout << this->pname << " " << this->page << endl;
}
NameType pname;
AgeType page;
};
void test01() {
//通过类模板初始化对象,<>里面是模板的参数列表,指定了NameType和AgeType
Person<string,int> p1("alex",20);
p1.showPerson();
}
类模板和函数模板区别
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
Person p1("alex",20);//就是不能写成这样
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType,class AgeType=int>//就是模板声明可以写成这样
类模板中成员函数的创建时机
- 普通类的成员函数是一开始就创建
- 类模板中的成员函数在被调用时创建(因为在被调用时才能确定数据类型)
class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "show person 1" << endl;
}
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "show person 2" << endl;
}
};
template<class T>
class myClass {
public:
T obj;
void func1() {
obj.showPerson1();
}
void func2() {
obj.showPerson2();
}
};
void test01() {
myClass<Person1>m;
m.func1();
m.func2();//这条代码会出错,因为被调用时,才会创建Person1类的obj对象,而showPerson2不是Person1的成员函数
}
类模板对象做函数参数
三种传入方式
- 指定传入的类型(最常用) 直接显示对象的数据类型
//指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int>& p) {
p.showPerson();
}
- 参数模板化 将对象中的参数变为模板进行传递
//参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p) {
p.showPerson();
//cout << "T1的类型: " << typeid(T1).name() << endl;
}
- 整个类模板化 将整个对象类型 模板化传递
//整个类都模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) {
p.showPerson();
}
template<class T1,class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name,T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << this->m_name << " " << this->m_age << endl;
}
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int>& p) {
p.showPerson();
}
//参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p) {
p.showPerson();
//cout << "T1的类型: " << typeid(T1).name() << endl;
}
//整个类都模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) {
p.showPerson();
}
void test01() {
Person<string, int>p("alex", 21);
printPerson1(p);
}
void test02() {
Person<string, int>p("amy", 20);
printPerson2(p);
}
void test03() {
Person<string, int>p("Peter", 25);
printPerson3(p);
}
类模板和继承
- 当没有指定父类中的T的类型时,无法确定子类应该申请多少内存
- 如果想灵活的指定父类中的T类型,子类也要写成类模板
template<class T>
class Base {
public:
T t;
};
class Son :public Base<int> {
//当没有指定父类中的T的类型时,无法确定子类应该申请多少内存
};
//如果想灵活的指定父类中的T类型,子类也要写成类模板
template<class T1>
class Son2 :public Base<T1> {
};
void test01() {
Son s;
Son2<int> s2;
}
类模板成员函数的类外实现
- 需要类模板和函数模板相配合
- 需要模板参数列表
template<class T2>
void Base<T2>::printT(){}
示例
template<class T>
class Base {
public:
Base(T t) {
this->m_t = t;
}
void printT();
T m_t;
};
template<class T2>
void Base<T2>::printT() {
cout << this->m_t << endl;
}
void test01() {
char a = 'a';
Base<char> b1(a);
b1.printT();
}
类模板分文件编写
问题
类模板中的成员函数的创建时期是在运行时,所以分文件链接阶段会出错
解决方法
- 直接包含.cpp源文件
#include"Person.cpp"
- 将声明和实现写道同一个文件中,约定名为.hpp
#include"Person.hpp"
Person.hpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//原.h的内容
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void printPerson();
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//原.cpp的内容
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::printPerson() {
cout << this->m_name << " " << this->m_age << endl;
}
类模板与友元
- 类内实现:直接在类内声明友元
- 类外实现:要提前让编译器知道全局函数的存在
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//编译器要先知道有printPerson2()这样一个全局函数存在
template<class T1,class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p) {
cout << p.m_name << " " << p.m_age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age){
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
//全局函数的类内实现
friend void printPerson(Person<T1,T2> p) {
cout << p.m_name << " " << p.m_age << endl;
}
//全局函数的类外实现,要加上空模板参数列表!!
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
T1 m_name;
T2 m_age;
};
测试
//全局函数类内实现测试
void test01() {
Person<string,int> p1("alex", 21);
printPerson(p1);
}
//全局函数类外实现测试
void test02() {
Person<string, int> p1("jelly", 25);
printPerson2(p1);
}
一个通用的数组模板类
需求分析
MyArray.hpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray {
public:
MyArray(int cap) {
cout << "有参构造调用" << endl;
this->m_cap = cap;
this->m_size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_cap];//按照m_cap把需要的堆区空间开辟出来
}
~MyArray() {
cout << "析构调用" << endl;
delete[] this->pAddress;//释放内存
this->pAddress = NULL;//防止野指针
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr) {
cout << "拷贝构造调用" << endl;
this->m_cap = arr.m_cap;
this->m_size = arr.m_size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_cap];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < arr.m_size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator=防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
cout << "operator= 调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,有要先释放
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_cap = 0;
this->m_size = 0;
}
//深拷贝
this->m_cap = arr.m_cap;
this->m_size = arr.m_size;
this->pAddress = new T[arr.m_cap];
for (int i = 0; i < arr.m_size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void pushBack(const T& val) {
//判断是不是满了
if (this->m_size == this->m_cap) {
return;
}
this->pAddress[this->m_size] = val;//在数组末尾插入数据
this->m_size++;//更新size
}
//尾删法
void popBack() {
//判断是否为空
if (this->m_size == 0) {
return;
}
//让用户访问不到尾部元素
this->m_size--;
}
//通过中括号加下标访问数组内的元素
T& operator[] (int index) {
return this->pAddress[index];
}
int getArrSize() {
return this->m_size;
}
int getArrCap() {
return this->m_cap;
}
private:
T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
int m_cap;//容量
int m_size;//大小
};
测试
void test01() {
//有参构造测试
MyArray<int> arr1(5);
arr1.pushBack(5);
arr1.pushBack(4);
arr1.pushBack(3);
arr1.pushBack(2);
arr1.pushBack(1);
arr1.popBack();// 5 4 3 2
int lens = sizeof(arr1) / sizeof(int);
for (int i = 0; i < lens; i++) {
cout << arr1[i] << endl;
}
}