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原创 GL中文API说明——glShaderSource
将着色器中的源代码设置为字符串指定的字符串数组中的源代码。以前存储在着色器对象中的任何源代码都将被完全替换。此时不扫描或解析源代码字符串;它们只是复制到指定的着色器对象中。
2023-12-22 21:22:24
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原创 GL中文API说明——glCreateShader
创建一个空的着色器对象,并返回一个可以引用该对象的非零值。着色器对象用于维护定义着色器的源代码字符串。
2023-12-21 23:42:57
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空空如也
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