在Unity中使用c#实现光线追踪

本文介绍如何在Unity中使用C#实现光线追踪技术,通过实践操作,深入理解光线追踪原理。文章提供了完整的工程代码,并参考了Peter Shirley的《Ray Tracing in One Weekend》一书,适合希望快速掌握光线追踪的开发者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Unity中使用c#实现光线追踪

概述

  • 文本使用c#实现光线追踪
  • 是一个周末搞懂光线追踪的实践篇
  • 上篇地址 https://blog.youkuaiyun.com/ak47007tiger/article/details/96483485

效果图

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实现

  • 主要参考Perter Shirley的Ray Tracing in one weekend

工程地址

  • https://download.youkuaiyun.com/download/ak47007tiger/11526775
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