程序的结构

全局变量

• 定义在函数外⾯的变量是全局变量

• 全局变量具有全局的⽣存期和作⽤域

• 它们与任何函数都⽆关

• 在任何函数内部都可以使用他们

全局变量初始化

• 没有做初始化的全局变量会得到0值

• 指针会得到NULL值

• 只能⽤编译时刻已知的值来初始化全局变量

• 它们的初始化发⽣在main函数之前

被隐藏的全局变量

• 如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变 量被隐藏

静态本地变量

• 在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地 变量

• 当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持 其值

• 静态本地变量的初始化只会在第⼀次进⼊这个函数时 做,以后进⼊函数时会保持上次离开时的值

静态本地变量

• 静态本地变量实际上是特殊的全局变量

• 它们位于相同的内存区域

• 静态本地变量具有全局的⽣存期,函数内的局部作⽤ 域

• static在这⾥的意思是局部作⽤域(本地可访问)

*返回指针的函数

• 返回本地变量的地址是危险的

• 返回全局变量或静态本地变量的地址是安全的

• 返回在函数内malloc的内存是安全的,但是容易造成 问题

• 最好的做法是返回传⼊的指针

tips

• 不要使⽤全局变量来在函数间传递参数和结果

• 尽量避免使⽤全局变量 • 丰⽥汽⻋的案⼦

• *使⽤全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全 的

宏定义

I.#define 宏名 宏定义字符串

II.#define前面以#开始,表示它在编译预处理中起作用,而不是真正的c语句,行尾无需跟分号

III.通常用大写字母作宏名,宏名与宏定义字符串间用空格分隔,所以宏名之间不能有空格。

#define PI 3.1415926

#define TRUE 1

#define FALSE 0

用途

I.符号变量 增加程序的灵活性

II.简单函数的实现

III.书写方便

补充:

条件运算符(?:)是C语言中唯一的一个三目运算符,它是对第一个表达式作真/假检测,然后根据结果返回另外两个表达式中的一个。

<表达式1>?<表达式2>:<表达式3>

在运算中,首先对第一个表达式进行检验,如果为真,则返回表达式2的值;如果为假,则返回表达式3的值。

例如: a=(b>0)?b:c; 当b>0时,a=b;当b不大于0时,a=c;这就是条件表达式。其实上面的意思就是把b的绝对值赋值给a。

i++ 相当于 i = i+1;

带参数的宏定义

 

没有值的宏

• #define _DEBUG

• 这类宏是⽤于条件编译的,后⾯有其他的编译预处理 指令来检查这个宏是否已经被定义过了

tip

宏定义中对变量加上括号,可提高替换后的运算优先级,有效避免宏替换带来的副作用,来保证宏定义的准确性

 

带参数的宏的原则

• ⼀切都要括号

• 整个值要括号

• 参数出现的每个地⽅都要括号

• #define RADTODEG(x) ((x) * 57.29578)

带参数的宏

• 在⼤型程序的代码中使⽤⾮常普遍

• 可以⾮常复杂,如“产⽣”函数

• 在#和##这两个运算符的帮助下

• 存在中⻄⽅⽂化差异 • 部分宏会被inline函数替代

其他编译预处理指令

• 条件编译

• error

• …

大文件

多个.c⽂件

• main()⾥的代码太⻓了适合分成⼏个函数

• ⼀个源代码⽂件太⻓了适合分成⼏个⽂件

• 两个独⽴的源代码⽂件不能编译形成可执⾏的程序

编译单元

• ⼀个.c⽂件是⼀个编译单元

​• 编译器每次编译只处理⼀个编译单元

 

 

 

函数原型

• 如果不给出函数原型,编译器会猜测你所调⽤的函数 的所有参数都是int,返回类型也是int

• 编译器在编译的时候只看当前的⼀个编译单元,它不 会去看同⼀个项目中的其他编译单元以找出那个函数 的原型

• 如果你的函数并⾮如此,程序链接的时候不会出错

• 但是执⾏的时候就不对了

• 所以需要在调⽤函数的地⽅给出函数的原型,以告诉 编译器那个函数究竟⻓什么样

“”还是<>

自己用“”

标准的用<>

头⽂件

• 在使⽤和定义这个函数的地⽅都应该#include这个头 ⽂件

• ⼀般的做法就是任何.c都有对应的同名的.h,把所有 对外公开的函数的原型和全局变量的声明都放进去

不对外公开的函数

• 在函数前⾯加上static就使得它成为只能在所在的编 译单元中被使⽤的函数

• 在全局变量前⾯加上static就使得它成为只能在所在 的编译单元中被使⽤的全局变量

变量的声明

• int i;是变量的定义

• extern int i;是变量的声明

声明和定义

• 声明是不产⽣代码的东⻄

• 函数原型

• 变量声明

• 结构声明

• 宏声明

• 枚举声明

• 类型声明

• inline函数

• 定义是产⽣代码的东⻄

重复声明

• 同⼀个编译单元⾥,同名的结构不能被重复声明

• 如果你的头⽂件⾥有结构的声明,很难这个头⽂件不 会在⼀个编译单元⾥被#include多次

​• 所以需要“标准头⽂件结构

 

 

 

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