Kotlin是如何帮助你避免内存泄漏的?

本文通过对比Java和Kotlin代码,分析了内存泄漏的原因,指出Kotlin中使用Lambda表达式可以避免某些情况下的内存泄漏。作者创建了一个示例,展示了在Android中由于线程持有Activity引用导致的内存泄漏问题,并通过字节码分析,揭示了Kotlin如何通过静态方法处理Lambda,从而避免内存泄漏。实验结果显示,Kotlin的Lambda在特定情况下表现得更优。

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首先,本文的代码位置在**https://github.com/marcosholgado/performance-test/tree/kotlin-mem-leak**中的kotlin-mem-leak分支上。 我是通过创建一个会导致内存泄漏的Activity,然后观察其使用JavaKotlin编写时的表现来进行测试的。 其中Java代码如下:

public class LeakActivity extends Activity {

  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_leak);
    View button = findViewById(R.id.button);
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        startAsyncWork();
      }
    });
  }

  @SuppressLint("StaticFieldLeak")
  void startAsyncWork() {
    Runnable work = new Runnable() {
      @Override public void run() {
        SystemClock.sleep(20000);
      }
    };
    new Thread(work).start();
  }
}

如上述代码所示,我们的button点击之后,执行了一个耗时任务。这样如果我们在20s之内关闭LeakActivity的话就会产生内存泄漏,因为这个新开的线程持有对LeakActivity的引用。如果我们是在20s之后再关闭这个Activity的话,就不会导致内存泄漏。 然后我们把这段代码改成Kotlin版本:

class KLeakActivity : Activity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_leak)
        button.setOnClickListener { startAsyncWork() }
    }

    private fun startAsyncWork() {
        val work = Runnable { SystemClock.sleep(20000) }
        Thread(work).start()
    }
}

咋一看,好像就只是在Runable中使用lambda表达式替换了原来的样板代码。然后我使用leakcanary和我自己的@LeakTest注释写了一个内存泄漏测试用例。

class LeakTest {
    @get:Rule
    var mainActivityActivityTestRule = ActivityTestRule(KLeakActivity::class.java)

    @Test
    @LeakTest
    fun testLeaks() {
        onView(withId(R.id.button)).perform(click())
    }
}

我们使用这个用例分别对

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