浅谈 状态管理器(Vuex)

浅谈 状态管理器(Vuex)

Vuex 是什么?

  • Vuex是独属于vue的状态管理模式;
  • Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件 之间数据的共享;

Vuex怎么样?

  • 使用Vuex统一管理状态的好处:
    • 可以在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期的维护
    • 能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率
    • 存储在Vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据和页面的同步

个人理解

  • 什么样的数据适合存储到Vuex中?
    • 只有组件之间共享的数据,才有必要存储到Vuex中,对于组件私有数据,依旧存储在组件自身的data中;
    • 多个视图依赖于同一个状态,优先考虑状态管理器
    • 组件之间的传值,开发耦合度较高,所以选择状态管理;提倡单向流传值;(子承父业)

怎么做?

Vuex主要核心概念
  • State: 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储;
// 创建store数据源,提供唯一公共数据 
const store = new Vuex.Store({
    state: { count: 0 }
})
  1. 组件访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
  1. 组件访问 State 中数据的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 
computed: {
    ...mapState(['count']) 
}
  • mutation:变更store中的数据;可以集中控制所有数据的变化;
// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
    state: { count: 0 },
    mutations: { 
        add(state) { 
            // 变更状态
            state.count++ 
        }
    }
})
  1. 触发 mutations 的第一种方式:
    this.$store.commit()
// 触发mutation 
methods: {
    handle1() {
        // 触发 mutations 的第一种方式 
        this.$store.commit('add')
    } 
}
  1. 触发 mutations 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数 
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
  • action:用于处理异步任务;
  • 如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。
// 定义 Action 
const store = new Vuex.Store({ // ...省略其他代码 
  mutations: {
    add(state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    addAsync(context) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('add')
      }, 1000)
    }
  }
})
  1. 触发 actions 的第一种方式:
    this.$store.dispatch()
// 触发 Action 
methods: {
  handle() {
    // 触发 actions 的第一种方式 
    this.$store.dispatch('addAsync')
  }
}

触发 actions 异步任务时携带参数:

// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
  // ...省略其他代码 
  mutations: {
    addN(state, step) {
      state.count += step
    }
  },
  actions: {
    addNAsync(context, step) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('addN', step)
      }, 1000)
    }
  }
})
// 触发 Action 
methods: {
  handle() {
    // 在调用 dispatch 函数,
    // 触发 actions 时携带参数 
    this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
  }
}
  1. 触发 actions 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数 
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
  • getter:用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据;
    • 1 Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
    • 2 Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。
// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  getters: {
    showNum: state => {
      return '当前最新的数量是【' + state.count + '】'
    }
  }
})

1.使用 getters 的第一种方式:

this.$store.getters.名称
  1. 使用 getters 的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex'

computed: { 
    ...mapGetters(['showNum'])
}
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