
OpenGL
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aizj199
这个作者很懒,什么都没留下…
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Bitmap文件格式以及Opengl描画
Bitmap文件时Windows系统使用的一种图像格式。Bitmap文件采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此BMP文件所占用的空间很大。 典型的BMP图像文件由四部分组成: 1:位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息; 2:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息; 3:调色板,这个部分是可选的,当24原创 2015-05-13 14:02:00 · 1039 阅读 · 0 评论 -
不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理
转载:不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 原文地址:http://www.cnblogs.com/gaoteng/archive/2011/12/03/2350368.html 不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 这个函数从硬盘中加载24位window DIB 位图。呵呵,解释的多了。为了节约时间转载 2015-05-07 20:32:52 · 900 阅读 · 0 评论