caffe下relu_layer.cu详解

本文深入解析了Caffe框架中ReLU层的GPU实现原理。重点介绍了ReLULayer::Forward_gpu函数的工作流程,并解释了其中ReLUForward内核的具体实现细节及宏定义的作用,帮助读者理解为何需要循环处理数据。
relu_layer是caffe框架的一个线性激活单元,具体功能、作用、和c++代码我不做详细分析,相信有点c++基础和深度学习基础的孩子都能看懂,今天我来详细分析relu_layer.cu文件,因为里面有点小坑思考了很久才想明白,写出来分享一波。
首先是ReLULayer<Dtype>::Forward_gpu函数,这是c++写的代码,具体难度应该不大。
template <typename Dtype>
void ReLULayer<Dtype>::Forward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
    const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
  const Dtype* bottom_data = bottom[0]->gpu_data();
  Dtype* top_data = top[0]->mutable_gpu_data();
  const int count = bottom[0]->count();
  Dtype negative_slope = this->layer_param_.relu_param().negative_slope();
  // NOLINT_NEXT_LINE(whitespace/operators)
  ReLUForward<Dtype><<<CAFFE_GET_BLOCKS(count), CAFFE_CUDA_NUM_THREADS>>>(
      count, bottom_data, top_data, negative_slope);
  CUDA_POST_KERNEL_CHECK;
  // << " count: " << count << " bottom_data: "
  //     << (unsigned long)bottom_data
  //     << " top_data: " << (unsigned long)top_data
  //     << " blocks: " << CAFFE_GET_BLOCKS(count)
  //     << " threads: " << CAFFE_CUDA_NUM_THREADS;
}
ReLUForward<Dtype><<<CAFFE_GET_BLOCKS(count), CAFFE_CUDA_NUM_THREADS>>>(
      count, bottom_data, top_data, negative_slope);

追踪这个函数可以看到代码是这样

template <typename Dtype>
__global__ void ReLUForward(const int n, const Dtype* in, Dtype* out,
    Dtype negative_slope) {
  CUDA_KERNEL_LOOP(index, n) {
    out[index] = in[index] > 0 ? in[index] : in[index] * negative_slope;
  }
}

里面出现了宏定义 ,可以跳转宏定义查看源代码

// CUDA: grid stride looping
#define CUDA_KERNEL_LOOP(i, n) \
  for (int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; \
       i < (n); \
       i += blockDim.x * gridDim.x)
这里有个问题,为什么需要这个循环呢?不是一个线程处理一个数据吗?
这个循环其实是为了防止用户没有分配足够线程数而准备的,使每个线程串行处理多个数据,当用户分配足够多的线程时其实循环是不起任何作用的。例如 caffe上面的代码,分配的线程是足够的,所以循环是不起任何作用的。这样写应该是为了确保安全可靠性。
如果分析不正确或者有误,还望赐教。
-- Build files have been written to: /root/Workspace/openpose/build/caffe/src/openpose_lib-build [ 75%] Performing build step for 'openpose_lib' [ 1%] Running C++/Python protocol buffer compiler on /root/Workspace/openpose/3rdparty/caffe/src/caffe/proto/caffe.proto [ 1%] Building CXX object src/caffe/CMakeFiles/caffeproto.dir/__/__/include/caffe/proto/caffe.pb.cc.o [ 1%] Linking CXX static library ../../lib/libcaffeproto.a [ 1%] Built target caffeproto [ 1%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/util/cuda_compile_1_generated_math_functions.cu.o [ 1%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/layers/cuda_compile_1_generated_absval_layer.cu.o [ 2%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/layers/cuda_compile_1_generated_base_data_layer.cu.o [ 2%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/layers/cuda_compile_1_generated_accuracy_layer.cu.o [ 2%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/layers/cuda_compile_1_generated_batch_norm_layer.cu.o [ 2%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/layers/cuda_compile_1_generated_batch_reindex_layer.cu.o [ 4%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/layers/cuda_compile_1_generated_bnll_layer.cu.o [ 4%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile_1.dir/layers/cuda_compile_1_generated_bias_layer.cu.o In file included from /root/Workspace/openpose/3rdparty/caffe/src/caffe/util/math_functions.cu:1: /usr/local/cuda-11.8/include/math_functions.h:54:2: warning: #warning "math_functions.h is an internal header file and must not be used directly. This file will be removed in a future CUDA release. Please use cuda_runtime_api.h or cuda_runtime.h instead." [-Wcpp] 54 | #warning "math_functions.h is an internal header file and must not be used directly. This file will be removed in a future CUDA release.
最新发布
03-15
<think>好的,我现在要解决用户提到的CUDA编译时出现的math_functions.h警告问题,并寻找替代方案,比如使用cuda_runtime_api.h或cuda_runtime.h。首先,我需要回忆一下CUDA头文件的结构和用途。 用户提到的警告可能是因为math_functions.h被标记为内部头文件,不建议直接引用。根据CUDA的文档,开发人员应该使用更高级别的头文件,比如cuda_runtime.h或cuda_runtime_api.h,这些头文件会自动包含必要的内部文件。所以,用户需要检查他们的代码中是否有直接包含math_functions.h的情况,并替换为官方推荐的头文件。 接下来,用户可能还需要检查编译环境是否正确配置。例如,确保CUDA安装路径正确,并在编译时用-I指定包含路径,如-I/usr/local/cuda/include。此外,交叉编译时可能需要安装对应的工具链,如用户提到的aarch64-linux-gnu工具链,这可能涉及到引用[4]中的内容。 另外,用户提供的引用[3]中的代码涉及到CUDA和OpenGL的互操作,这可能与他们的项目相关,但当前问题主要集中在头文件引用上。需要确认在链接阶段是否正确链接了CUDA库,比如使用-lcudart。 此外,用户提到的警告信息可能类似于“math_functions.h is an internal header file and should not be used directly.”这时,建议用户检查所有源文件中是否有直接包含该头文件的地方,并替换为cuda_runtime.h,因为后者已经包含了必要的数学函数声明。 还可能要考虑代码中使用的数学函数是否有替代方案。例如,CUDA的运行时API提供了一些数学函数,或者使用标准库函数,但需要注意设备代码和主机代码的区别。例如,在设备代码中应使用__sin、__cos等内置函数,而不是标准库的sin、cos,这些可能在math_functions.h中定义,但现在应该通过包含正确的头文件来访问。 最后,用户需要确保编译命令正确,包括正确的CUDA版本和路径设置。如果用户遇到找不到头文件的错误,可能需要检查CUDA安装是否正确,或者参考引用[2]中的解决方案,安装相应的开发包,如nvidia-cuda-dev。</think>### 解决CUDA编译时`math_functions.h`警告的替代方案 #### 1. **问题分析** CUDA的`math_functions.h`是内部头文件,直接包含会触发警告: ```bash warning: math_functions.h is an internal header file and should not be used directly. ``` 官方建议使用`cuda_runtime.h`或`cuda_runtime_api.h`替代,因为它们已封装了必要的数学函数接口[^1]。 --- #### 2. **替代方案** ##### (1) 使用`cuda_runtime.h`替代 - **作用**:包含CUDA运行时API的核心接口和数学函数(如`sin`、`cos`、`sqrt`等)。 - **修改代码**: ```c // 原代码(不推荐) #include <math_functions.h> // 修改为(推荐) #include <cuda_runtime.h> ``` ##### (2) 使用标准库函数(仅限主机代码) - **场景**:在主机代码(CPU端)中使用标准数学函数。 - **示例**: ```c #include <cmath> // 标准C++数学库 // 主机代码中使用std::sin、std::sqrt等 ``` ##### (3) 使用CUDA内置函数(设备端代码) - **场景**:在设备端(GPU核函数)中直接调用CUDA内置数学函数。 - **示例**: ```cuda __global__ void kernel(float* data) { int idx = threadIdx.x; data[idx] = __sinf(data[idx]); // 使用CUDA内置单精度正弦函数 } ``` --- #### 3. **编译配置调整** ##### (1) 确保CUDA头文件路径正确 在编译命令中指定CUDA头文件路径: ```bash nvcc -I/usr/local/cuda/include your_code.cu -o output ``` ##### (2) 链接CUDA运行时库 添加`-lcudart`参数: ```bash nvcc your_code.cu -o output -lcudart ``` ##### (3) 交叉编译配置(如适用) 若需交叉编译(如ARM架构),安装对应工具链: ```bash sudo apt-get install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu # 引用[4] ``` --- #### 4. **验证代码示例** ```cuda #include <cuda_runtime.h> // 替代math_functions.h #include <cmath> // 主机端标准数学库 __global__ void compute(float* d_data) { int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; d_data[idx] = __expf(d_data[idx]); // 设备端使用内置指数函数 } int main() { float* d_data; cudaMalloc(&d_data, 100 * sizeof(float)); compute<<<1, 100>>>(d_data); cudaFree(d_data); return 0; } ``` --- #### 5. **常见问题解决** - **头文件缺失错误**:确保已安装CUDA开发包(如`nvidia-cuda-dev`)[^2]。 - **OpenGL互操作问题**:若涉及CUDA与OpenGL交互,需正确注册缓冲区(参考引用[3])。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值