Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。线程池 就像数据库连接池的作用类似,只是线程池是用来重复管理线程避免创建大量线程增加开销。所以合理的使用线程 池可以
\1. 降低创建线程和销毁线程的性能开销
\2. 合理的设置线程池大小可以避免因为线程数超出硬件资源瓶颈带来的问题,类似起到了限流的作用;线程是稀 缺资源,如果无线创建,会造成系统稳定性问题 线程池的使用
JDK 为我们内置了几种常见线程池的实现,均可以使用 Executors 工厂类创建 为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效的进行线程控制。它们都在 java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。 其中有一个比较重要的类:Executors,他扮演着线程工厂的角色,
我们通过Executors可以创建特定功能的线程池
newFixedThreadPool**:**该方法返回一个固定数量的线程池,线程数不变,当有一个任务提交时,若线程池 中空闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队列中,等待有空闲的线程去执行
newSingleThreadExecutor: 创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务队列中。
newCachedThreadPool**:**返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若用空 闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一个空闲线程会在60秒后自动回收
newScheduledThreadPool: 创建一个可以指定线程的数量的线程池,但是这个线程池还带有延迟和周期性执行 任务的功能,类似定时器。
submit和execute的区别
执行一个任务,可以使用submit和execute,这两者有什么区别呢?
1. execute只能接受Runnable类型的任务
2. submit不管是Runnable还是Callable类型的任务都可以接受,但是Runnable返回值均为void,所以使用 Future的get()获得的还是null
package com.example.demo.morethread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
static ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(3);
public static void main(String[] args) {
for (int i=0;i<1000;i++){
executorService.execute(new ThreadPoolDemo());
}
}
}
运行结果如下: