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转载 换博客了,欢迎访问
http://cjrong.github.io/转载于:https://www.cnblogs.com/Jer-/p/4265458.html
2015-02-01 13:29:00
147
转载 linux下使用kpartx挂载虚拟文件系统
在linux中,如果映像文件(.img)含有分区表的话,那么用losetup这个程序来加载文件系统就有点力不从心了。因为losetup只能加载无分区的文件系统映像文件。不过有一个好东西配合losetup却可以来挂载带有分区表的映像文件。这就是kpartx了。废话不多说,进入正题(其中X和Y要看你的挂接的情况而看了):#先创建一个1G大小的映像文件来做实验dd bs=409...
2013-09-20 01:10:00
286
转载 编译linux内核时出错
在编译linux内核的时候使用make menuconfig 可能出现下面的错误*** Unable to find the ncurses libraries or the*** required header files.*** ‘make menuconfig’ requires the ncurses libraries.****** Install ncurses (ncu...
2013-09-14 15:33:00
211
转载 cubie两种固定MAC地址的方法
1、修改 /etc/init.d/networking 配置文件在(a)代码的后面添加上(b)这段代码(a)case "$1" in start)(b)ifconfig eth0 hw ether c0:b0:a9:4d:59:5e #MAC地址可改2、修改 /etc/network/interfaces 配置文件在iface eth0 inet ...
2013-09-10 16:02:00
160
转载 linux serial 登录 cubieboard
折腾半天linux下的putty,最后搞得实在没办法,放弃putty改用minicom1. 先安装minicomsudo apt-get install minicom2.配置comminicom -s完成~可以开始折腾cubie了转载于:https://www.cnblogs.com/Jer-/p/3308001.html...
2013-09-08 00:25:00
104
转载 对象模型学习总结 (二) . 关于继承和多态
前言 接着上文,现在谈一谈继承和多态。本来是想把继承和多态分开成两篇文章来写的。但是一想,多态的实现离不开继承。索性,把这两个面向对象比较重要的特性放在一起讲了。So,这篇文章会很长很长。OK,闲话少扯,进入正题。关于继承 先看一段来自官方对继承的解释。 继承(Inheritance)是指子类(subclass)继承超类型(superclass),会自动取得超类...
2013-09-03 23:11:00
141
转载 cubieboard 配置WIFI
1.先装好驱动程序2.ifconfig查看无线网卡的名称,比如3.修改/etc/networking/interfaces,配置wpa-essid填写WIFI名称wpa-psk填写密码4. 重启网络 service networking restart转载于:https://www.cnblogs.com/Jer-/p/3294496.htm...
2013-09-01 14:24:00
291
转载 对象模型学习总结 (一) . 关于封装
前言 首先感谢 @JerryZhang 在端午节百忙之中帮忙校验。里面杂七杂八的地方错了不少。自己也看了两三遍,但难保里面还有一些错误。如果有所发现请告诉一声。感激不尽。 写这个的原因是想回答上一阵子一名同学在C++奋斗乐园提问的一个关于虚拟继承的问题。后来导致了自己重新复习一下《深入探索C++对象模型》,就想着顺便把这本书总结一下。所以内容可能有点多。如果有时间的话还是推荐...
2013-07-16 01:24:00
159
转载 mov sreg, r/m16 在16位和32位编程中的区别
总结于《X86汇编语言 从实模式到保护模式》 仅适用于X86系列处理器1. 两者的区别: 例:mov ds, ax A.在指定16位编译模式下,产生的二进制码是 8E D8 B.在指定32位编译模式下(在某些老式的编译器中才会出现的),产生的二进制码是 66 8E D8 2. 影响: A.加上0x66的前缀是为了反转默认的操作数大小。因为32位模式下...
2013-07-07 17:18:00
299
转载 麦克劳林公式求sin(x)
无意中发现的一条求sin公式,总结之。测试平台:Win7 64b + VS2012克劳林公式:算法描述: 1 #include <iostream> 2 #include <cmath> 3 using namespace std; 4 5 inline int factorial(int x) 6 { 7 ...
2013-06-14 19:16:00
2786
转载 如何查看C++ class的对象模型
1. VS编译器打印对象模型: VS系列的编译器大多都提供了下面这么一个编译选项,以在编译完成源文件之后可以打印出这个源文件中C++ class的对象模型:cl [filename].cpp /d1reportSingleClassLayout[className] 比如我的source.cc在这个目录之下: 而我的源文件有这么几个class :...
2013-06-07 19:48:00
519
转载 这些年看过的书...
看书这个恶习好像是初一的时候沾染上的!记得当年在同学的家里借了一本郭四爷的《幻城》,从此就纵身跳入众多大坑之中。然后由看小说扩展到各种看,只要有兴趣的书就看。无论是小说、杂志、诗歌、甚至一些杂七杂八的不知分类的文章也会看。也导致了自己无心向学,最后上了个的2X高中,上了个傻X大学。在之后,上了大学,遇了C语言,从此就开始专心啃关于计算机这方面的书了,而看小说也沦落为无聊时消遣的...
2013-05-25 00:40:00
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转载 浅析C\C++的动态内存管理
作者:左懒时间:2013.5.13声明: 原创文章,转载请标明原文链接。 个人能力有限,文章可能存在多处错误。如果您发现文中有不足或错误之处敬请批评指针。我的邮箱是: zuolanaill@gmail.com,欢迎您邮件斧正。 本文内容参考了KEIL C51和VS2012中的部分源码, 并对其进行了简单的分析和探讨,其中不乏有不确切之处,望您的批评指正。 在...
2013-05-19 22:48:00
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转载 Windows核心编程 第三章 内核对象
1. 什么是内核对象?a)内核对象是一个内存块,它只能由操作系统内核分配管理,并由操作系统内核访问。但Windows系统一系列的调用接口供我们操纵这些内核对象。这个内存块是一个数据结构,其成员维护着与该内核对象相关的信息。b)为了增强操作系统的可靠性,当一个进程创建一个内核对象后,函数返回的内核对象句柄只能在本进程中使用,因为这个句柄值是和进程相关的。但可以根...
2013-05-18 16:14:00
171
转载 N皇后问题
问题描述:八皇后问题是一个以国际象棋为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上。单一解法思路: 判断当行是否有位置能摆放,如果能够摆放则往下一行摆放。如果当前行无法摆放,则回溯到上一行的下一列位置进行摆放。如此循环知道得到解。/*****...
2013-05-12 21:53:00
87
转载 Windows核心编程 第二章 字符和字符串处理
1.WindowsVista中每个Unicode字符都是用UTF-16编码。2.Unicode前0x7F个字符兼容ASCII编码。UTF-8 :将一些字符编码为1个字节,一些字符编码为2个字节,一些字符编码为3个字节,一些字符编码为4个字节。UTF-16 :将每个字符编码为2个字节(16位)。UTF-32 :将每个字符都编码为4个字节,较少用,一...
2013-05-12 21:46:00
137
转载 Windows核心编程 第一章 错误处理
1.常见返回值类型:返回值类型为VOID型:这种函数不可能失败!返回值类型为BOOL型:应避免测试返回值是否为TRUE,最稳妥的做法是检查它是否不为FALSE。返回值为HANDLE型:函数若是失败,返回NULL,HANDLE变量将表示一个可操纵对象。有些函数发生错误将返回INVALID_HANDLE_VALUE。返回值为类型LONG/DWORD型:较...
2013-05-12 21:41:00
153
转载 Linux 目录结构
1. 文件系统的类型LINUX有四种基本文件系统类型:普通文件、目录文件、连接文件和特殊文件,可用file命令来识别。普通文件:如文本文件、C语言元代码、SHELL脚本、二进制的可执行文件等,可用cat、less、more、vi、emacs来察看内容,用mv来改名。目录文件:包括文件名、子目录名及其指针。它是LINUX储存文件名的唯一地方,可用ls列出目录文件。连接文件:...
2013-05-01 13:47:00
115
转载 迷宫求解
1. 递归回溯法思路: 从入口处发,顺着某一个方向向前探索,若能走通则继续向前走;否则沿原路回溯,换一个方向再继续探索,直到所有可能通路都探索为止,如果恰好某一步找到出口,程序则返回。 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 void print_maze(int maze[][10])...
2013-04-29 14:33:00
104
转载 计算机中数值的编码方式
1.原码原码在存储方式上,最高位是符号位,其他位是数值位。如 : 正数原码: 3 对应的一个字节的原码:0000 0011B 负数原码: -3 对应的一个字节的原码:1000 0011B特殊点的是0的存储,0有两种存储方式: +0 对应的一个字节的原码:0000 0000B -0 对应的一个字节的原...
2013-04-09 21:23:00
1653
空空如也
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