
基于体系结构的软件设计(Architecture-Based Software Design,ABSD)方法是由体系结构驱动的,即指由构成体系结构的「商业、质量和功能需求」的组合驱动。
ABSD方法是一个自顶向下、递归细化的方法,软件系统的体系结构通过该方法得到细化,直到能产生软件「构件」和「类」。
ABSD设计活动从项目总体框架明确就开始,此时需求抽取和分析还没完成。
要点1: 使用ABSD方法的3个基础
1. 功能的分解:使用已有的基于模块的内聚和耦合技术。
2. 选择架构风格:实现质量和业务需求。
3. 软件模块的使用:复用软件系统的结构。
要点2: 视图与视角
视角与视图:描述系统的体系结构,体现关注点分离的思想。
静态视角:展示功能组织,判断质量特性。
动态视角:展示并发行为,判断行为特性。
要点3: 用例和质量场景
描述软件架构:视角 + 视图
描述需求:用例(功能需求) + 质量属性场景(质量需求)
用例:用来捕获功能需求。
质量属性:通过定义特定场景来捕获质量需求。

本文介绍了基于体系结构的设计方法ABSD,强调自顶向下的设计流程,涉及功能分解、选择架构风格、视图与视角的应用,以及用例、质量场景在需求捕捉和质量评估中的作用。详细阐述了从架构需求到实现的开发模型,包括架构文档化、复审和演化等关键步骤。
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