如何在多次触发事件时只执行一次?(函数防抖)

本文介绍了一种在网页开发中处理滚轮事件的高效方法,通过使用setTimeout和clearTimeout组合实现事件的防抖,确保了即使在用户快速滚动时,也仅执行一次事件处理函数,有效避免了资源浪费和性能瓶颈。

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如何让滚轮滑动一次只执行一次事件。

同样的问题,就是窗口多次调整后只允许触发一次事件,且延迟一段时间执行,如何解决。

只需要在事件开头加上clearTimeout即可,每次滑动时都清除排队执行的前面等候事件,以最后一次添加的事件为主。

var scrollEle = document.getElementById("inner");
var time;
var data;

scrollEle.onmousewheel = function(e)
{
clearTimeout(time);
time = setTimeout(function()
{
if(e.wheelDelta > 0)
{
if(scrollEle.scrollTop >= 400)
{
data = 0;
(function move()
{
data++;
scrollEle.scrollTop-=20;
if(data < 20)
{
setTimeout(move,16);
}
})();
}
}
else
{
if(scrollEle.scrollTop <= 800)
{
data = 0;
(function move()
{
data++;
scrollEle.scrollTop+=20;
if(data < 20)
{
setTimeout(move,16);
}
})();
}
}
},300);
e.preventDefault();
};

 

函数节流与函数防抖的分析: https://juejin.im/entry/58c0379e44d9040068dc952f

转载于:https://www.cnblogs.com/cheeseCatMiao/p/7867072.html

React中处理快速多次点击导致多次setState的问题,通常可以通过以下几个方法来解决: 1. **防抖动(Debounce)**: 防抖是一种优化技术,当用户连续快速点击,将延迟一定间后再执行回调函数。你可以使用`lodash`库提供的`debounce`函数,或者自定义一个简单的防抖函数,如下面的例子: ```javascript import { useState, useEffect } from 'react'; const debounce = (fn, delay) => { let timeoutId; return function(...args) { clearTimeout(timeoutId); timeoutId = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay); }; }; function MyComponent() { const [value, setValue] = useState(''); const handleInputChange = debounce(event => { setValue(event.target.value); }, 300); // 例如设置300毫秒的延迟 // 使用handleInputChange而不是直接useState的setState <input type="text" onChange={handleInputChange} /> } ``` 2. **事件阻止传播(Event.stopPropagation)**: 如果点击事件发生在内嵌组件上,可以阻止该事件向上冒泡,防止多次触发。 3. **记忆化(Memoization)**: 对于计算型的状态更新,可以使用`React.memo`或者`useMemo`来缓存结果,只有依赖项发生变化才重新计算。 4. **使用`useCallback`优化**: 如果回调经常改变,但是它的依赖项不变,可以使用`useCallback`包裹回调,确保返回的是同一个引用,除非回调内部的依赖发生了变化。 ```javascript import { useCallback } from 'react'; const handleClick = useCallback(() => { // 更新状态逻辑... }, [dependencies]); // 只有依赖项发生变化才会更新这个回调 <input onClick={handleClick} /> ```
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