图的非指针邻接表表示方法,子树权值计数

本文介绍邻接表作为一种高效的数据结构用于存储稀疏图,并通过一个具体的算法题实例展示了如何利用邻接表实现树的遍历及子树权值计数。

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邻接表存储稀疏图时占用空间小。
坐在马桶上看算法(9):巧妙的邻接表
其实这是邻接链表的一种数据形式表示,数组u、v、w用来存储每条边的顶点和权值,first数组实际是起到了表头的作用,表示以该下标为顶点的一条边,数组的值指向第一个边节点存储位置(即u v w数组下标),next数组使用该下标存储表示一条链表中的其余的一个边节点存储位置,然后该位置下标又作为next下标存储下一条边存储位置,有多少条边(u v w元素个数)就有多少个next元素,有多少个顶点就有多少个first元素。
可以看出first、next存储的都是一种“地址”,其实就普通链表中指针的作用,只不过指针的地址数组由我们自己维护和构造,相比直接使用指针可能逻辑上要绕一些,但使用起来还是比较好用的,图的遍历什么的同样可以方便的设计出响应算法。
如果指针变量只有一个int大小的话,感觉上可能指针链表可以更省空间(一个点为起点的所有边只需存储一次,而u v w存储多次)吧,但差别不大,一个数量级。

列出一个计算客的算法题,没有ac,目前没解决,但数据结构和遍历算法采用了以上所说的内容(树可以看作特殊的图),可以参考一下:

题目:子树权值计数

已知一棵包含 n 个顶点的有根树,树根顶点为 1 。每个树中的顶点 i 的权值为 w_iwi 。对该树进行 m 次询问,每次询问求以顶点 u 作为树根的子树中,有多少不同的顶点的权值刚好出现 k 次。

输入格式

第一行包含两个整数 n k ( 1 ≤ k ≤ n ≤ 100000 ) 。

第二行包含 n 个整数,第 i 个整数 w_iwi ( 0 ≤ w_iwi ≤ 10^9109 ) ,表示顶点 i 的权值。

接下来 n-1 行每行包含两个整数 u v ( 1 ≤ u , v ≤ n ) ,表示顶点 u 与顶点 v 之间存在一条边直接相连。

接下来一行包含一个整数 m ( 1 ≤ m ≤ 100000 ) 。

接下来 m 行每行包含一个整数 u ( 1 ≤ u ≤ n ) ,表示 m 次询问。

输出格式

输出 m 行,每行输出一个整数,表示每次询问的结果。

样例输入
4 2
1 2 1 2
1 2
1 3
2 4
3
1
2
3
样例输出
2
1
0

//下面代码的算法时间复杂度不符合要求,所以没有ac,应该是算法的问题。
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <map>
#include <deque>
using namespace std;

int nodeNum;
int k;
long weight[100001];
int u[100001];
int v[100001];
int firstUV[100001];
int nextUV[100001];

struct request
{
	int req;
	int answer;
	request* link;
};
request *pRequestHead;

int main()
{
	void FindDifferentWeight(const int &,map<long,int> &);// 声明
	cin>>nodeNum>>k;
	map<long,int> wMap;
	for(int i=1; i<=nodeNum; i++)
		cin>>weight[i];

	for(int i=1; i<=nodeNum; i++)
		firstUV[i]=-1;
	for (int i=1; i<=nodeNum-1; i++)
	{
		cin>>u[i]>>v[i];
		nextUV[i]=firstUV[u[i]];
		firstUV[u[i]]=i;
	}
	int reqNum;
	cin>>reqNum;
	request* lastReq;

	for(int i=0; i<=reqNum-1; i++)
	{
		int req;
		cin>>req;
		request* pReq=new request();
		pReq->req=req;
		pReq->link=NULL;
		if(i==0)
		{
			pRequestHead=pReq;
			lastReq=pReq;
		}
		else
		{
			lastReq->link=pReq;
			lastReq=pReq;
		}
	}

	request* pReqNode=pRequestHead;
	for(int i=0; i<=reqNum-1; i++)
	{
		wMap.clear();
		FindDifferentWeight(pReqNode->req,wMap);
		int times(0);
		map<long,int>::iterator it;
		for(it=wMap.begin(); it!=wMap.end(); it++)
		{
			if(it->second==k)
				times++;
		}
		pReqNode->answer=times;
		cout<<pReqNode->answer<<endl;
		pReqNode=pReqNode->link;
	}
	return 0;
}

void FindDifferentWeight(const int & root,map<long,int> & wMap)
{
	deque<int> myQueue;
	int uvNum=firstUV[root];
	wMap.insert(pair<long,int> (weight[root],1));
// 用队列来实现树的广度优先遍历
// while循环每次压入某一节点的同一层的所有子节点到队列myQueue中,同时从myQueue头部取出一
// 个元素进行访问,这样保证了每次都能取到元素,若该元素为叶节点,则下次循环继续从myQueue取
// 出一个元素,如果不为叶节点,则下次循环将其子女节点压入myQueue。
	while(uvNum!=-1||!myQueue.empty())
	{
		if(uvNum!=-1)
		{
			myQueue.push_back(v[uvNum]);//v[uvNum]表示子节点
			int nextUVChild=nextUV[uvNum];
			while(nextUVChild!=-1)
			{
				myQueue.push_back(v[nextUVChild]);// 压入所有子节点
				nextUVChild=nextUV[nextUVChild];
			}
		}
		if(!myQueue.empty())
		{
			int node=myQueue.front();
			myQueue.pop_front();  // 按压入顺序访问。
			long w=weight[node];
			wMap[w]++;
			uvNum=firstUV[node];// 关键之处,若node为叶节点循环下一次会继续从myQueue取元素。
		}
	}
}


Description 大家还记得邻接表类吗?没错,邻接表表示稀疏(边数比较少的)的一种很好的数据结构。 下面要求实现创建邻接表、广度遍历、拓扑排序、最短路径等算法。 算法进根据已有代码段完成填空即可,不需要新定义变量,也不需要新写函数,注意输出提示及输出格式。 Input Format 第1行:中结点的数量 第2行:中有向边的数量 第3行:为n个顶点的(int) 第4行开始:为顶点的对(弧),比如1 2 10,1和2为顶点的,10为 最后1行:为迪杰斯特拉算法源点的 Sample Input1 3 3 1 2 3 1 2 10 1 3 20 2 3 5 1 解释: 第1行:中结点的数量为3 第2行:中有向边的数量为3 第3行为n个顶点的(int):1 2 3 第4行开始为顶点的对(弧尾 弧头 ),分别是1 2 10,1 3 20,2 3 5, 最后一行为迪杰斯特拉算法源点的 顶点1 Sample Output1 无向G的邻接表形式: 1-->3(20)-->2(10) 2-->3(5) 3 G的广度优先搜索序列为:1 3 2 G的拓扑排序序列:1 2 3 拓扑排序成功 顶点1到顶点1的最短路径是: = 0,顶点序列 = 顶点1到顶点2的最短路径是: = 10,顶点序列 = 1 2 顶点1到顶点3的最短路径是: = 15,顶点序列 = 1 2 3 Sample Input2 7 10 1 2 3 4 5 6 7 1 2 13 1 3 8 1 7 32 1 5 30 2 6 9 2 7 7 3 4 5 4 5 6 5 6 2 6 7 17 1 Sample Output2 无向G的邻接表形式: 1-->5(30)-->7(32)-->3(8)-->2(13) 2-->7(7)-->6(9) 3-->4(5) 4-->5(6) 5-->6(2) 6-->7(17) 7 G的广度优先搜索序列为:1 5 7 3 2 6 4 G的拓扑排序序列:1 2 3 4 5 6 7 拓扑排序成功 顶点1到顶点1的最短路径是: = 0,顶点序列 = 顶点1到顶点2的最短路径是: = 13,顶点序列 = 1 2 顶点1到顶点3的最短路径是: = 8,顶点序列 = 1 3 顶点1到顶点4的最短路径是: = 13,顶点序列 = 1 3 4 顶点1到顶点5的最短路径是: = 19,顶点序列 = 1 3 4 5 顶点1到顶点6的最短路径是: = 21,顶点序列 = 1 3 4 5 6 顶点1到顶点7的最短路径是: = 20,顶点序列 = 1 2 7 Sample Input3 4 5 1 2 3 4 1 2 30 1 3 5 3 2 10 2 4 40 4 3 50 1 Sample Output3 无向G的邻接表形式: 1-->3(5)-->2(30) 2-->4(40) 3-->2(10) 4-->3(50) G的广度优先搜索序列为:1 3 2 4 G的拓扑排序序列:1 中有环,拓扑排序失败 顶点1到顶点1的最短路径是: = 0,顶点序列 = 顶点1到顶点2的最短路径是: = 15,顶点序列 = 1 3 2 顶点1到顶点3的最短路径是: = 5,顶点序列 = 1 3 顶点1到顶点4的最短路径是: = 55,顶点序列 = 1 3 2 4 Sample Input4 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 10 1 3 20 2 4 30 3 6 40 3 7 50 4 8 60 5 2 70 5 8 80 6 7 90 1 Sample Output4 无向G的邻接表形式: 1-->3(20)-->2(10) 2-->4(30) 3-->7(50)-->6(40) 4-->8(60) 5-->8(80)-->2(70) 6-->7(90) 7 8 G的广度优先搜索序列为:1 3 2 7 6 4 8 5 G的拓扑排序序列:5 1 2 4 8 3 6 7 拓扑排序成功 顶点1到顶点1的最短路径是: = 0,顶点序列 = 顶点1到顶点2的最短路径是: = 10,顶点序列 = 1 2 顶点1到顶点3的最短路径是: = 20,顶点序列 = 1 3 顶点1到顶点4的最短路径是: = 40,顶点序列 = 1 2 4 顶点1到顶点5的最短路径是: = 1000,顶点序列 =(注释:1000是程序里面定义的无穷大) 顶点1到顶点6的最短路径是: = 60,顶点序列 = 1 3 6 顶点1到顶点7的最短路径是: = 70,顶点序列 = 1 3 7 顶点1到顶点8的最短路径是: = 100,顶点序列 = 1 2 4 8 以上是代码设计输入和输出的要求与格式 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <assert.h> #include <stddef.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define STACK_INIT_SIZE 100 typedef int Status; #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef enum {DG,DN,AG,AN} GraphKind;//有向、有向网、无向、无向网 typedef struct ArcNode{ int adjvex; //该弧头的位置 struct ArcNode *nextarc; //下一条出弧(弧尾相同的下一条弧) int info; //附加信息 }ArcNode;//弧结点 typedef int VertexType ; typedef struct VNode{ VertexType data; //顶点信息 ArcNode *firstarc; //第一条出弧 }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];//邻接表指针向量(顶点数组) typedef struct { AdjList vertices; //邻接表指针向量 int vexnum,arcnum; //顶点数目和弧的数目 GraphKind kind; //的种类 }ALGraph; #define MAXQSIZE 100 typedef int QueueElem ; typedef struct { QueueElem *base; int front,rear;} SqQueue; //定义循环队列,存储Glist类型指针 void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base = (QueueElem *)malloc(MAXQSIZE * sizeof(QueueElem)); Q.front = Q.rear = 0; } Status EnQueue(SqQueue &Q, QueueElem e) { if((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front) return ERROR; //队满 Q.base[Q.rear] = e; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE; return OK; } Status DeQueue(SqQueue &Q, QueueElem &e) { if(Q.rear == Q.front) return ERROR; //队空 e = Q.base[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE; return OK; } Status QueueEmpty(SqQueue Q) { } typedef int SElemType; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }Stack; Status InitStack(Stack &s) { s.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if(!s.base) exit(OVERFLOW); s.stacksize = STACK_INIT_SIZE; s.top = s.base; return OK; }//InitStack Status Push(Stack &s, SElemType x) { if(s.top - s.base >= s.stacksize ) return OVERFLOW; *s.top++ = x; return OK; }//push Status Pop(Stack &s, SElemType &x) { if(s.top == s.base ) return ERROR; x = *(--s.top); return OK; }//pop Status StackEmpty(Stack s) { } //返回顶点u在中的位置,未找到返回-1 int LocateVex(ALGraph G,VertexType u) { int i; for(i = 0; i < G.vexnum; i++) if(G.vertices[i].data == u) return i; return -1; } //创建有向 void CreateDG(ALGraph &G) { int i,j,k,info; VertexType v1,v2; ArcNode * p; // printf("\n下面分步输入创建有向的信息:"); G.kind = DG; // printf("\n1.请输入的顶点个数:"); scanf("%d", &G.vexnum); // printf("\n2.请输入的弧的个数:"); scanf("%d", &G.arcnum); // printf("\n3.请连续输入%d个顶点(整型):",G.vexnum); for(k = 0; k < G.vexnum; k++) //邻接表指针向量初始化 { scanf("%d", &G.vertices[k].data); G.vertices[k].firstarc = NULL; } for(k = 0; k < G.arcnum; k++) //建立弧结点<v,w> { // printf("\n建立弧%d,请输入弧的信息,格式为v w info:",k+1); scanf("%d %d %d", &v1, &v2, &info); i = LocateVex(G,v1); j = LocateVex(G,v2); //确定v1,v2在中的位置 if(i == -1 || j == -1) { printf("\n输入弧信息法,程序退出!"); break; } p = (ArcNode *) malloc( sizeof(ArcNode) ); p->adjvex = j; p->info = info; p->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p; } } //按邻接表的形式输出无向 void PrintDG(ALGraph G) { ArcNode *p; printf("\n无向G的邻接表形式:"); printf("\n"); } void BFSTraverse(ALGraph G) { int i,v,visited[MAX_VERTEX_NUM]; SqQueue Q; ArcNode *p; InitQueue(Q); //初始化队列 for(v = 0; v < G.vexnum; v++) visited[v] = FALSE; //初始化顶点访问标志 //如果是联通,此循环只执行一次 for(i = 0; i < G.vexnum; i++) { if(visited[i]) continue; //若v访问过,从下一顶点开始继续广度遍历 visited[i] = TRUE; printf("%d ",G.vertices[i].data); EnQueue(Q,i); while(!QueueEmpty(Q)) { }//while }//for } //对邻接表存储结构的有向进行拓扑排序 //若G无回路,则输出G的顶点的一个拓扑序列,返回OK,否则返回ERROR Status TopologicSort(ALGraph G) { int indegree[MAX_VERTEX_NUM]; //存放每个顶点的入度 int i; ArcNode *p; Stack S; int count = 0; //对输出顶点计数 for(i = 0; i < G.vexnum; i++) //indegree初始化赋 { indegree[i] = 0; } } //用Dijkstra算法求有向网G的v0顶点到其余顶点v的最短路径P[v]及其带路径长度D[v] //若P[v][w]为真,则w是从v0到v的最短路径上的顶点, //也即P[v]存放的是v->v0最短路径上的顶点,D[v]存放的是该最短路径的长度 //final[v]为真,表明已经求得v0->v的最短路径 typedef int PathMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef int ShortPathTable[MAX_VERTEX_NUM]; #define INFINITY 1000 //无穷大 //求邻接表中顶点v到顶点w的 int GetInfo(ALGraph G, int v, int w) { ArcNode *p; p = G.vertices[v].firstarc; while(p) { if(p->adjvex == w) return p->info; p = p->nextarc; } return INFINITY; } void ShortestPath_DIJ(ALGraph G,VertexType u, PathMatrix &P, ShortPathTable &D) { int final[MAX_VERTEX_NUM]; int v0 = LocateVex(G,u),v,w,i,min; for(v = 0; v < G.vexnum; v++) { final[v] = 0; for(w = 0; w < G.vexnum; w++) P[v][w] = 0; D[v] = GetInfo(G,v0,v); //v的最短路径的长度 if (D[v] < INFINITY) { P[v][v0] = 1; //v的最短路径是v0->v P[v][v] = 1; } }//for D[v0] = 0; final[v0] = 1; } void PrintShortPath(ALGraph G,VertexType u, PathMatrix P, ShortPathTable D) { for(int v = 0; v < G.vexnum; v++) { } } int main() { ALGraph G; int v0; CreateDG(G); PrintDG(G); printf("G的广度优先搜索序列为:"); BFSTraverse(G); printf("\n"); if (TopologicSort(G ) == OK) printf("\n拓扑排序成功"); else printf("\n中有环,拓扑排序失败"); printf("\n"); // printf("请输入最短路径的源点:"); scanf("%d", &v0); PathMatrix P; ShortPathTable D; ShortestPath_DIJ(G,v0,P,D); PrintShortPath(G,v0,P,D); } 根据上面的要求和代码上的标注补全这个代码,注意以给出的代码不可以修改,只能补充函数内有空行的代码。使它的输入与输出和示例一样
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