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转载 [3D基础]理解计算机3D图形学中的坐标系变换

要谈坐标系变换,那么坐标系有哪些呢?依次有:物体坐标系,世界坐标系,相机坐标系,投影坐标系以及屏幕坐标系.我要讨论的就是这些坐标系间的转换。 这些坐标系不是凭空而来,他们都是为了完成计算机3D图形学最最最基本的目标而出现. 计算机3D图形学最最最基本的目标就是:将构建好的3D物体显示在2D屏幕坐标上. 初看好像就是将最初的物体坐标系转换到屏幕...

2008-02-06 16:40:00 304

转载 Hello world!!!

这个博客园的SKIN挺漂亮的。 今天先测试一下这个BLOG的功能! 测试1:链接功能 链接1 链接2 链接3 测试2:图片 不支持BMP 测试3:表情 MSN: QQ: FACE: 小D: QFACE: 白馒头: 兔斯基: yoyocici: 太粗糙了!!!!这些图都是给白色背景准备的。 测试4:签名 给你12棵树,让...

2008-02-04 09:56:00 108

空空如也

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