JavaScript中的防抖(Debounce)和节流(Throttle):作用与使用方式

目录

引言

防抖(Debounce)

作用

使用方式

节流(Throttle)

作用

使用方式

总结

引言

        在前端开发中,我们经常会遇到需要处理高频触发的事件,如窗口大小调整、输入框内容变化、滚动事件等。这些事件在用户与页面交互时非常频繁地发生,如果直接对它们进行响应,可能会导致浏览器性能下降,用户体验变差。为了解决这个问题,我们可以使用防抖(Debounce)和节流(Throttle)这两种技术来优化事件处理。

防抖(Debounce)

        作用

        防抖技术主要是用来限制某个函数在一定时间内只执行一次。例如,在输入框内容变化时,我们希望用户停止输入一段时间后才进行搜索请求,而不是每输入一个字符就发送一次请求。这时,我们就可以使用防抖技术来实现。

        用通俗的话来说,就是“等一等再执行”。想象一下你正在填写一个搜索输入框,每输入一个字符,都会触发一个搜索请求。但是,这样会很低效,因为用户可能在连续输入多个字符后才完成他们的查询。防抖就是让你“等一等”,在用户停止输入一段时间后(比如半秒或一秒),再发送搜索请求。

        使用方式

        防抖函数通常接受一个需要被防抖的函

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