函数的作用

函数:处理器。

就是一个黑盒子。

这个盒子能帮我们完成一定的数据操作。//具体怎么完成不用管他。

 

模型

输入--->函数体--->输出

 

实际模型

我们除了要传递输入参数给函数,还需要传递一个存放结果的空盒子给函数。

function(_in,_out){}

 

一些语言的输出写在函数的前面,如C#

int add(int a,int b);

 

这样的目的和效果我分析一下:

好处:我们需要一个参数来获得,黑盒子的运行情况或者结果。

坏处:没有吧,只是感觉少了点什么。

 

 

DirectX 里面的一些函数。

一般只有一种返回类型:HRESULT用于表示,函数的运行状况。

HRESULT是一个16位数据。

首位代表的是成功和失败。

其他位保存其他的运行信息。

转载于:https://www.cnblogs.com/hxml/p/5184675.html

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