网上找了好多,没有现成的资料,我自己写一个出来吧:
var helper=new cc.DrawNode();
helper.drawQuadBezier(cc.p(50,0),cc.p(50,50),cc.p(0,50),50,5,cc.color(255,255,0,255));
简单注释下:helper.drawQuadBezier(起点, 控制点(这个运行下代码了自己体会吧) , 终点 , 弧度构成的线段数 , 画线粗细 ,cc.color(255,255,0,255));
本文介绍如何使用Cocos2d-x游戏引擎中的DrawNode类来绘制二次贝塞尔曲线。通过实例代码详细解释了drawQuadBezier方法的参数含义,包括起点、控制点、终点、弧度构成的线段数、画线粗细及颜色设置。
网上找了好多,没有现成的资料,我自己写一个出来吧:
var helper=new cc.DrawNode();
helper.drawQuadBezier(cc.p(50,0),cc.p(50,50),cc.p(0,50),50,5,cc.color(255,255,0,255));
简单注释下:helper.drawQuadBezier(起点, 控制点(这个运行下代码了自己体会吧) , 终点 , 弧度构成的线段数 , 画线粗细 ,cc.color(255,255,0,255));
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