详情见:Interactive Order-Independent Transparency
概述:利用shadowmap技术实现不计算折射的透明度渲染。
1.对不同的层利用shadowmap渲染
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
2.对不同的层进行alpha混合
1 layer
2 layers
3 layers
4 layers
3.结论:
采用的层数越多,结果越逼真