C#中的多接口实现

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本文介绍了C#中如何实现多接口,通过一个类实现IMediaPlayer和IPlaylist接口,创建AudioPlayer类,提供了播放器的基本功能和播放列表操作。示例代码展示了多接口实现的使用方法,有助于理解C#的接口设计和代码组织。

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C#中的多接口实现

在C#编程中,多接口实现是一种重要的概念和技术。多接口实现允许一个类同时实现多个接口,从而提供了更大的灵活性和可扩展性。本文将介绍如何在C#中实现多接口,并提供相应的源代码和描述。

首先,我们需要定义几个接口,以便演示多接口实现的过程。假设我们有一个音频播放器应用程序,需要实现两个接口:IMediaPlayer和IPlaylist。IMediaPlayer接口定义了音频播放器的基本功能,包括播放、暂停和停止等方法。IPlaylist接口定义了音频播放器的播放列表操作,如添加歌曲、删除歌曲和获取当前播放歌曲等方法。下面是接口定义的示例代码:

public interface IMediaPlayer
{
   
    void Play(
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