C#: 实现线性插值(Lerp)算法
线性插值(Linear Interpolation),简称Lerp算法,是一种常用的插值方法,用于在两个已知数值之间按比例计算中间值。这种算法在计算机图形学、动画和物理模拟等领域广泛应用。在C#中,我们可以使用以下代码实现线性插值算法。
public static float Lerp(float start, float end, float t
本文介绍了C#中实现线性插值(Lerp)算法的方法,该算法广泛应用于计算机图形学、动画和物理模拟。通过提供的代码示例展示了如何在两个数值之间进行插值计算,以实现平滑过渡效果或模拟物体运动轨迹。
C#: 实现线性插值(Lerp)算法
线性插值(Linear Interpolation),简称Lerp算法,是一种常用的插值方法,用于在两个已知数值之间按比例计算中间值。这种算法在计算机图形学、动画和物理模拟等领域广泛应用。在C#中,我们可以使用以下代码实现线性插值算法。
public static float Lerp(float start, float end, float t
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