Python实现2D表面渲染3D点算法-完整源码
随着计算机技术的不断发展,三维建模和渲染技术越来越成熟,但是对于普通开发者而言,如何实现这些高级技术仍然是一件似乎遥不可及的事情。今天我们来介绍一种基于Python语言实现的二维表面渲染三维点算法,并附上完整源码。
首先我们需要导入必要的库:
import pygame
from math import sin, cos, pi
在本次算法中,我们需要用到Pygame库来实现屏幕渲染功能,同时使用数学库中的正弦函数和余弦函数来进行三角函数的运算。
我们首先定义一些常量来控制程序的执行:
# 程序窗口大小
WIDTH = 800
HEIGHT