二维数组作为参数传递

在C/C++中,二维数组作为参数传递时,通常会退化为指针。但有三种情况例外:1) 数组初始化时;2) 使用sizeof运算符时;3) 使用&a获取数组地址。这些情况下,数组保持其原始类型。

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void getoffdata(float **offdata, int col)
{
	......
 }
void main()
{
 float offlinedata[24][16];
 int line = 16;
 getoffdata(offlinedata,line);
}
 
报错D:\QT\Projects\RSSI_Position\main.cpp:17: error: cannot convert 'float (*)[16]' to 'float**' for argument '1' to 'void getoffdata(float**, int)'
     getoffdata(offlinedata,line);
 
	二维数组参数传递出现错误,C++大书里给了一种方法:
void func1 (int iArray [] [10])
{
  
}
  
    
int main ()
{
     int array [10] [10];
     func1 (array);
  
}
    这里确定了第二个维度的大小。 因为C语言里二维数组传入函数时数组退化为指针,因此一下方式也可以:
  void func2 (int (* pArray) [10])
{
  
} 
以下为数组退化:
int f1 (int apples []);
int f1 (int apples [10]);
int f1 (int * apples);  
在C语言中,以上三种写法是等价的。C++里针对数组退化做出了改进: 

那么什么情况下数组不会退化为指针类型呢?

数则不会退化的情况就三种,我们只要记下来就好了!

1. 初始化的时候。如int a[2] = {1,2}; 此时的a为数组

2. sizeof的时候。如 sizeof(a)此时的a也为数组

3. &a,此时a为指向一个还有两个整型值的数组

                    ^
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