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原创 Unity Shader 结构体 可以包含其他 结构体类型
Unity Shader 中的CG代码片段 某些地方类似C语言,在CG代码片段种的结构体种可以定义其他类型结构体的变量,比如:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "xuexi/Chapter 7/SigleTexture"{ Properties { _Color("Color Tint",Color)=(1.0,1.0,1.0,1.0) _M
2021-01-27 22:29:28
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原创 C语言 获取数组长度的方法
int get_array_length(int shuzu[]) { int length = 0; while (*(shuzu + length) != -858993460) { length++; } printf("数组长度:%d\n", length); return length;}
2021-01-18 22:20:58
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空空如也
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