一、如何用接口实现多态?
1.定义一个接口。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 继承之抽象类 { public interface people //定义一个接口People { void SayHi(); //定义一个SayHi方法 } }
2.创建两个类Student.c和Teacher.cs继承接口
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 继承之抽象类 { class Student:people //继承接口Peoper { public void SayHi() { Console.WriteLine("你好我是学生"); } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 继承之抽象类 { class Teacher:people //继承接口Peoper { public void SayHi() { Console.WriteLine("你好我是老师"); } } }
3.创建一个program.cs类用来输出结果
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 继承之抽象类 { class Program { static List<people> peopers = new List<people>(); //定义一个泛型实例 public static void InitData() { Student st = new Student(); Teacher tc = new Teacher(); peopers.Add(st); peopers.Add(tc); } public static void Start() { foreach (people peoper in peopers) //遍历泛型实例 { peoper.SayHi(); } } static void Main(string[] args) { InitData(); Start(); Console.ReadLine(); } } }
输出结果:

本文详细介绍了如何在C#中使用接口实现多态,包括定义接口、创建继承接口的类以及通过泛型实例输出不同类的相同方法实现多态效果。通过具体示例,展示了接口在多态中的应用。
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