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原创 3ds Max 智能垃圾分类 3D 动画制作

例如,在机械臂分拣垃圾的动画中,在垃圾到达分拣位置的时间点设置机械臂抓取垃圾的关键帧,随后设置将垃圾放置到对应分类箱的关键帧,同时通过动画曲线编辑器调整机械臂动作的速度曲线,使其动作符合实际的物理规律,避免生硬的运动。随后,开启全面的资料收集工作。对于智能垃圾分类设备,运用多边形建模工具,依据前期收集的实物资料和设计图纸,从基础的几何形体开始,逐步细化构建出设备的外壳、投料口、分拣机械臂、传输带等部件,精确调整模型的尺寸和比例,使其与实际设备一致,同时注重细节刻画,如设备表面的纹理、按钮标识等。

2025-06-26 11:40:54 1733

原创 Unity学习心得

Unity的强大之处不仅在于它丰富的功能,更在于其庞大的社区和不断更新的生态,为开发者提供了无限的可能。未来,我希望能够进一步深入学习Unity的高级功能,如Shader编写、AR/VR开发等,探索更多的游戏创意,开发出更优秀、更具特色的游戏作品。刚入门时,我通过官方文档和众多优质的教程视频学习基础知识,了解到游戏对象是Unity中最基本的元素,而组件则赋予了游戏对象各种功能。例如,在创建一个奇幻风格的游戏场景时,我使用地形工具绘制了起伏的山丘,添加了树木和草地植被,并导入了城堡模型作为场景的核心建筑。

2025-05-19 15:38:32 549

原创 虚拟现实交互设计探析

在医学领域,虚拟现实技术可用于虚拟人体和虚拟手术系统,帮助医生更好地了解人体构造和功能,并指导手术的进行。虚拟现实交互设计的具体操作步骤包括初始化VR系统、加载虚拟环境、获取头戴式显示器的数据、获取手掌感应器的数据、获取身体运动感应器的数据、根据手势和身体运动识别出的动作更新虚拟环境中的对象和状态,以及根据用户的操作反馈调整VR系统的参数和设置。:VR系统需要将多种感官信息融合,实现多模态交互。其中,xnorm​ 表示归一化后的数据,x 表示原始数据,xmin​ 和 xmax​ 表示数据的最小值和最大值。

2024-12-19 23:21:20 2412

空空如也

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