工厂模式

本文介绍了设计模式中的工厂模式,包括其定义、意图及适用场景。通过工厂模式,可以定义创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类,从而达到低耦合的目的。

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一、什么是设计模式

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的,经过分类编目的、代码设计经验的总结。

二、什么是工厂模式

实例化对象,用工厂方法代替new操作。

  工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式。

  抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展。

三、工厂模式意图

定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化。

  工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。

四、什么情况下适合工厂模式

1、有一组类似的对象需要创建

2、在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。

3、系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。

五、工厂模式的动机

项目中现状:

在软件系统中,经常面临着对象的“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之也会发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。

为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中其他依赖该对象的对象不会随着需求变化而变化。也就是我们要做到低耦合。

基于项目现状将代码进行如下设计:

1、尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关。

   2、具体产品与客户端剥离,责任分割。

 

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