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原创 Bugzilla平台对于BUG的处理流程
一个最低权用户拥有对自己提交Bug的全部权限,从BUG提交、处理、关闭,可以实现对自己提交BUG的完整闭环流程控制,反过来想,对于目前快节奏且要求技术全面的现在倒也合理哈哈,言归正传,我们来谈一下对于BUG如何去做处理。经过上面针对问题的一系列处理,我们终于涉及到对Bug的关闭啦,首先选择将问题的Status的状态调整到以下的“RESOLVED”中,我们可以进行该Bug的关闭以及定义了,我们只有选择过“RESOLVED”,然后才能从关闭的状态的Bug中继续将该Bug的状态改成“VERIFIED”。
2024-03-28 14:58:46
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原创 Bugzilla如何创建用户(图文版)
看到目前互联网上的介绍更多是文字版,为方便大家更好的理解与进行操作,此文章将以目前最新版本的(Bugzilla 5.0.6)进行演示。*注意后续操作是在平台整体只有一个超级用户的情况下完成的添加,超级用户类似于大家安装windows系统的时候,下一步系统必须添加的一个用户,此次演示就不介绍那个超级用的添加过程了。
2024-03-27 16:54:39
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原创 关于Bugzilla的页面定制与修改
这里面bugzilla提供了部分标题栏基于web页面内部的编辑方式,可以实现类似于products、version等信息的增删改(红色箭头),但是其他的(蓝色箭头)就需要我们使用其他方式进行修改了。公司要求搭建Bugzilla(后续可能会补充发布搭建过程),搭建完成后发现目前安装版本的初始页面与目前公司的实际使用环境不一致,经过分析,需要进行定制的地方有两个办法可以修改;” ,不过对bugzilla数据库框架需要熟悉一下才好去定位修改,表单不是很多,大家可以一一去查看核对一下。二、基于数据库的修改方式。
2024-03-26 17:34:18
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空空如也
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