设计模式之策略模式

策略设计模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,从而实现灵活的算法切换和扩展。

策略模式介绍

1. 核心概念

策略模式的核心在于将算法(或行为)抽象化,通过接口或抽象类定义算法的骨架,然后通过具体的实现类来实现不同的算法。客户端可以根据需要选择不同的算法,并在运行时动态切换。

主要角色
  • 策略接口(Strategy):定义了算法的公共接口,所有策略类都实现这个接口。

  • 具体策略类(Concrete Strategy):实现了策略接口,提供具体的算法实现。

  • 上下文类(Context):维护一个对策略对象的引用,用于调用策略类的方法。上下文类通常提供一个接口,供客户端调用,内部根据选择的策略执行算法。


2. 示例代码

以下是一个简单的策略模式实现示例,用于计算不同类型的折扣:

策略接口
public interface DiscountStrategy {
    double calculateDiscount(double amount);
}
具体策略类
public class NoDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double amount) {
        return 0; // 没有折扣
    }
}

public class TenPercentDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double amount) {
        return amount * 0.1; // 10% 折扣
    }
}

public class BulkDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double amount) {
        return amount * 0.2; // 20% 折扣
    }
}
上下文类
public class DiscountContext {
    private DiscountStrategy strategy;

    public DiscountContext(DiscountStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void setStrategy(DiscountStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public double applyDiscount(double amount) {
        return amount - strategy.calculateDiscount(amount);
    }
}
客户端代码
public class StrategyPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        DiscountContext context = new DiscountContext(new NoDiscountStrategy());
        System.out.println("No Discount: " + context.applyDiscount(100)); // 100

        context.setStrategy(new TenPercentDiscountStrategy());
        System.out.println("10% Discount: " + context.applyDiscount(100)); // 90

        context.setStrategy(new BulkDiscountStrategy());
        System.out.println("20% Discount: " + context.applyDiscount(100)); // 80
    }
}

3. 优点

  1. 算法可互换:策略模式允许在运行时动态切换算法,客户端代码无需修改。

  2. 扩展性强:新增算法时,只需添加新的策略类,无需修改现有代码,符合开闭原则。

  3. 解耦客户端与算法:客户端无需关心算法的实现细节,只需调用策略接口即可。

4. 缺点

  1. 策略类数量可能过多:每种算法都需要一个策略类,可能导致类的数量增加。

  2. 客户端需要了解策略类:客户端需要知道所有策略类的实现细节,以便选择合适的策略。

5. 使用场景

策略模式适用于以下场景:

  1. 算法可变:当一个类的行为需要根据环境动态改变时。

  2. 多种算法可选:当系统中有多种算法可供选择时,策略模式可以方便地切换算法。

  3. 算法独立于客户端:当算法的实现需要独立于客户端时,策略模式可以将算法封装起来。

策略模式在工作中的使用

策略模式在实际项目中具有广泛的应用,尤其是在需要灵活切换算法、行为或业务规则的场景中。以下是一些实际项目中使用策略模式的常见场景和具体案例,帮助你更好地理解如何将策略模式应用于实际开发。


1. 订单支付方式切换

在电商系统中,用户可以选择不同的支付方式(如微信支付、支付宝、信用卡等)。每种支付方式的实现逻辑可能不同,但客户端代码需要统一调用支付接口。

策略接口
public interface PaymentStrategy {
    void pay(double amount);
}
具体策略类
public class WeChatPayStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("支付 " + amount + " 元,使用微信支付");
    }
}

public class AlipayStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("支付 " + amount + " 元,使用支付宝");
    }
}

public class CreditCardPayStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("支付 " + amount + " 元,使用信用卡");
    }
}
上下文类
public class PaymentContext {
    private PaymentStrategy strategy;

    public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void setPaymentStrategy(PaymentStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void executePayment(double amount) {
        strategy.pay(amount);
    }
}
客户端代码
public class PaymentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        PaymentContext context = new PaymentContext(new WeChatPayStrategy());
        context.executePayment(100); // 使用微信支付

        context.setPaymentStrategy(new AlipayStrategy());
        context.executePayment(200); // 切换为支付宝支付
    }
}

优点:

  • 不同支付方式的实现逻辑被封装在各自的策略类中,便于扩展和维护。

  • 客户端代码无需关心支付方式的具体实现,只需调用统一的支付接口。

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