线程池的状态

线程池的状态

private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
这个 ctl 维护工作线程个数及线程池的状态,int32 位的数据类型,高3位维护线程状态,低29位维护工作线程对的数量

    private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
    private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;

    // runState is stored in the high-order bits
    //创建线程了正常执行,
    private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
    //shutdown操作,停止接收execute提交过来的任务,正在处理的任务依然会执行,队列中的任务也会正常做完
    private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
    
    //执行shutdownNow() ,进入stop 状态 ,正在处理的任务都会被中断,阻塞队列中的任务都不会被执行
    private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
    // 提供的过度状态,可自己实现
    private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
    // 线程池完全被销毁
    private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;
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