--回顾方法--

本文深入探讨了面向对象编程(OOP)的核心概念,包括抽象、封装、继承和多态。通过实例展示了方法的定义、调用,以及静态与非静态方法的使用。同时,解释了形参和实参的概念,以及值传递和引用传递的区别。在程序设计中,了解这些基础将有助于更好地理解和应用OOP思想。

面向对象编程(oop)

  • oop的本质:一类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:封装、继承、多态。

回顾方法的定义

/** 修饰符   返回值类型   方法名()
 *    方法体
 *    return 返回值;
 */
​
public String sayHello(){
    return "Hello,world!";
}
​
public void say(){
    return;
}
​
public int max(int a ,int b){
    return a>b ? a : b ;
}
​
  • break: 跳出switch,结束循环。

  • return: 结束方法。

方法的调用

  • 静态方法 static 类名.方法名();

  • 非静态方法 实例化这个类 new 对象名.方法名();

//学生类
public class student{
   
    //静态方法
    public static void run(){
        System.out.println("学生跑步了!");
    }
    
    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("学生说话了!");
    }
}
​
​
​
pubnlic class Dome{
    public static void main(String[] args) {
        
        //调用静态方法
        student.say();
        
        //调用非静态方法,实例化
        Student stu = new Student();
        stu.run();
        
    }
}
​

  • 扩展:静态方法能否调用非静态方法?

pubnlic class Dome{
    public static void main(String[] args) {
        
        //和类一起加载的
        public static void a(){
            b();        //报错
        }
        
        //实例化后,才存在
        public void b(){
            
        }
        
    }
}

形参和实参

  • 实际参数和形式参数的类型要一致。

  • 值传递

public class Dome{
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        change(a);
        System.out.println(a);  //a=1
    }
    
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}
  • 引用传递:对象,本质还是值传递

public class Dome{
    public static void main(String[] args) {
        
        Person per = new Person();
        //打印名字
        System.out.println(per.name);
        
        //调用change()方法
        Dome.change(per);
        
        //再次打印
        System.out.println(per.name);   //李白
        
    }
    
    public static void change(Person person){
        person.name = "李白";
    }
}
​
​
//定义一个Person类,有个属性name
class Person{
    String name;
}
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