C++ STL 标准库中提供有 4 种无序关联式容器,本文讲解unordered_map容器。
(最近刷Leetcode总是会遇到,现在就过来记录一下,总是会忘!)
unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思。所谓“无序”,指的是unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。
一句话:可以将 unordered_map 容器等价为无序的 map 容器。
这里不讲解响应的基本原理,仅仅讲解如何创建、使用!
创建C++ unordered_map容器的方法
1.可以创建空的unordered_map容器:
std::unordered_map<std::string, std::string> umap;
由此,创建了可存储<string, string>键值对的哈希表。
2.在创建 unordered_map 容器的同时,可以完成初始化操作:
std::unordered_map<std::string, std::string> umap{
{"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"},
{"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"},
{"Linux教程","http://c.biancheng.net/linux/"} };
通过此方法创建的 umap 容器中,就包含有 3 个键值对元素。
3.另外,还可以调用 unordered_map 模板中提供的复制(拷贝)构造函数,将现有 unordered_map 容器中存储的键值对,复制给新建 unordered_map 容器。
std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(umap);
例如,将上述初始化的哈希表umap复制拷贝到umap2。
重点!相关的成员方法
成员方法 | 功能 |
begin() | 返回指向容器中第一个键值对的正向迭代器。 |
end() | 返回指向容器中最后一个键值对之后位置的正向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上增加了 const 属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对。 |
empty() | 若容器为空,则返回 true;否则 false。 |
size() | 返回当前容器中存有键值对的个数。 |
max_size() | 返回容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。 |
operator[key] | 该模板类中重载了 [] 运算符,其功能是可以向访问数组中元素那样,只要给定某个键值对的键 key,就可以获取该键对应的值。注意,如果当前容器中没有以 key 为键的键值对,则其会使用该键向当前容器中插入一个新键值对。 |
at(key) | 返回容器中存储的键 key 对应的值,如果 key 不存在,则会抛出 out_of_range 异常。 |
find(key) | 查找以 key 为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个键值对之后位置的迭代器(如果 end() 方法返回的迭代器)。 |
count(key) | 在容器中查找以 key 键的键值对的个数。 |
equal_range(key) | 返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中键为 key 的键值对所在的范围。 |
emplace() | 向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 |
emplace_hint() | 向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 |
insert() | 向容器中添加新键值对。 |
erase() | 删除指定键值对。 |
clear() | 清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 |
swap() | 交换 2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。 |
bucket_count() | 返回当前容器底层存储键值对时,使用桶(一个线性链表代表一个桶)的数量。 |
max_bucket_count() | 返回当前系统中,unordered_map 容器底层最多可以使用多少桶。 |
bucket_size(n) | 返回第 n 个桶中存储键值对的数量。 |
bucket(key) | 返回以 key 为键的键值对所在桶的编号。 |
load_factor() | 返回 unordered_map 容器中当前的负载因子。负载因子,指的是的当前容器中存储键值对的数量(size())和使用桶数(bucket_count())的比值,即 load_factor() = size() / bucket_count()。 |
max_load_factor() | 返回或者设置当前 unordered_map 容器的负载因子。 |
rehash(n) | 将当前容器底层使用桶的数量设置为 n。 |
reserve() | 将存储桶的数量(也就是 bucket_count() 方法的返回值)设置为至少容纳count个元(不超过最大负载因子)所需的数量,并重新整理容器。 |
hash_function() | 返回当前容器使用的哈希函数对象。 |
下面采用一个示例代码对于上述部分成员方法进行说明!
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
//创建空 umap 容器
unordered_map<string, string> umap;
//向 umap 容器添加新键值对
umap.emplace("Python教程", "http://c.biancheng.net/python/");
umap.emplace("Java教程", "http://c.biancheng.net/java/");
umap.emplace("Linux教程", "http://c.biancheng.net/linux/");
//输出 umap 存储键值对的数量
cout << "umap size = " << umap.size() << endl;
//使用迭代器输出 umap 容器存储的所有键值对
for (auto iter = umap.begin(); iter != umap.end(); ++iter) {
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;
}
程序执行结果为
umap size = 3
Python教程 http://c.biancheng.net/python/
Linux教程 http://c.biancheng.net/linux/
Java教程 http://c.biancheng.net/java/
上述对于map容器的解释参考于C++ STL unordered_map容器用法详解 (biancheng.net)
Leetcode练习题链接:2605. 从两个数字数组里生成最小数字 - 力扣(LeetCode)