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原创 深度复盘: WebGL 数字孪生前端架构:如何打造高颜值、高性能的 Web 3D 可视化系统
本文从前端视角复盘一套高内聚、低耦合的 WebGL 数字孪生架构设计。重点解析如何将 3D 场景封装为独立组件,实现与后端解耦。涵盖 Shader 特效编写、GPS 坐标映射算法及 GPU 实例化渲染优化技巧。附带 PC 端在线 Demo 演示。我们专注 Web 3D 可视化,寻找志同道合的技术伙伴(后端/集成商)交流合作。
2025-12-11 08:24:31
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原创 实战分享:如何打造高承载、低延迟的 Web 端“3D 数字孪生”可视化大屏(附在线演示)
分享一套基于 Three.js/WebGL 的智慧园区数字孪生可视化解决方案。文中包含百万面数模型渲染优化技巧(LOD、实例化)、实时数据对接方案,并附带完整的 PC 端在线 Demo 演示。适用于智慧城市、工厂监控及大屏展示场景。
2025-12-10 12:58:00
440
空空如也
Jboss Error starting static Resources
2011-03-01
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