- 绘图QPainter:
Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。
QPainter用来执行绘制的操作;
QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间;
QPaintEngine提供了画笔(QPainter)在不同的设备上进行绘制的统一的接口。QPaintEngine类应用于QPainter和QPaintDevice之间,通常对开发人员是透明的。除非你需要自定义一个设备,否则你是不需要关心QPaintEngine这个类的。我们可以把QPainter理解成画笔。
下面我们通过一个实例来介绍QPainter的使用:
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
//QPainter p(this);
//创建画家对象,并指定当前窗口为绘图设备
QPainter p;
p.begin(this);
//画背景图
//p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap("../Image/1.png"));
p.