Qt Creator (5)————绘图与绘图设备

  • 绘图QPainter:

Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。

QPainter用来执行绘制的操作;

QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间;

QPaintEngine提供了画笔(QPainter)在不同的设备上进行绘制的统一的接口。QPaintEngine类应用于QPainter和QPaintDevice之间,通常对开发人员是透明的。除非你需要自定义一个设备,否则你是不需要关心QPaintEngine这个类的。我们可以把QPainter理解成画笔。

下面我们通过一个实例来介绍QPainter的使用:

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    //QPainter p(this);

    //创建画家对象,并指定当前窗口为绘图设备
    QPainter p;
    p.begin(this);

    //画背景图
    //p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap("../Image/1.png"));
    p.
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