
GPU
文章平均质量分 90
adazone
这个作者很懒,什么都没留下…
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高通camera调试流程文档
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-7213935-id-5750645.html一.光源篇1.标准光源标准光源是指模拟各种环境光线下的人造光源,让生产工厂或实验室非现场也能获得与这些特定环境下的光源基本一致的照明效果。标准光源通常安装在标准光源箱内,主要用于检测物品的颜色偏差。人造的标准光源主要有如下10种类型:2. 真实光源(场景)在实验室模拟的光源只是便于测试进而对其进行了简化,而在实际中场景和光源往往更加复杂。a. 室外场景阳光直射,阴影/多.转载 2021-02-02 17:52:22 · 977 阅读 · 0 评论 -
视图渲染、CPU和GPU卡顿原因及其优化方案
视图渲染过程:1、CPU 计算好显示内容提交到 GPU2、GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区3、视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示在最简单的情况下,帧缓冲区只有一个,这时帧缓冲区的读取和刷新都都会有比较大的效率问题。为了解决效率问题,显示系统通常会引入两个缓冲区,即双缓冲机制。在这种情况下,GPU 会预先渲染好一帧放入一个缓...转载 2019-03-15 15:21:03 · 2893 阅读 · 0 评论 -
高通---GPU&CPU频率和工作模式的获取设置
转自:https://blog.youkuaiyun.com/u013165704/article/details/805295391gpu信息获取1.1 高通gpu说明 高通设备CPU采用cpufreq框架动态调节频率,相似的GPU这块采用了Linux devfreq框架进行调节。Devfreq有四种对频率的管理策略governor(框架规定,实际实现各厂商不同):1、 performance...转载 2019-03-15 19:02:44 · 3795 阅读 · 0 评论