openjudge_2.5基本算法之搜索_2971:抓住那头牛

文章介绍了一种解决农夫抓牛问题的算法,通过宽搜策略优化移动路径,以找到农夫在数轴上抓到牛的最少时间。

题目

2971:抓住那头牛
总时间限制: 2000ms 内存限制: 65536kB
描述
农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点N(0<=N<=100000),牛位于点K(0<=K<=100000)。农夫有两种移动方式:

1、从X移动到X-1或X+1,每次移动花费一分钟
2、从X移动到2*X,每次移动花费一分钟

假设牛没有意识到农夫的行动,站在原地不动。农夫最少要花多少时间才能抓住牛?

输入
两个整数,N和K
输出
一个整数,农夫抓到牛所要花费的最小分钟数
样例输入
5 17
样例输出
4

理解

三种宽搜方向,都需要1分钟

  1. x-1,退一步
  2. x+1,进一步
  3. x*2,翻倍进
    如果新位置——到达的位置,前面已经到过,而且所用时间比现在到达时间多,就保持原来时间。
    否则就用新时间,放进度列里,准备出发。
    在这里插入图片描述

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct point{int x,step;}o,p[100010];//到达每个点,需要几步
int sx,l,//出发位置
x,//当前位置
ex,r;//目标位置
queue q;//宽搜队列
void view(){
cout<<“坐标”<<endl;
int x1=(l-l/2>0?l-l/2:0);
for(int i=x1;i<

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