《高质量程序设计(第二版)》第八章中关于指针的问题

本文探讨了《高质量程序设计(第二版)》中关于指针传递与函数指针的两个核心问题。首先,解释了如何通过指针传递修改外部变量,并讨论了引用与取地址的区别。其次,详细解析了函数指针的定义与使用,帮助读者理解函数名的性质。

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《高质量程序设计(第二版)》第八章中关于指针的问题
问题一:P165  指针传递
void Allocate(char* &p, int size)
{
 p=(char*)malloc(size);
}
void Test(void)
{
 char* str=NULL;
 Allocate(str,100);
 strcpy(str, "Hello World!");
 printf(str);
 free(str);
}
 char* &p 这样使用的含义是定义一个 char*类型的指针p,作为外部传入的char*类型指针的别名?正因为如此,及时从函数中退出,因为p就是str,所以对str 的操作也是正常的?是这样理解么?
 到底怎样区分 引用的& 和 取地址的& 呢?
问题二:P174  函数指针
typedef int (*FuncPtr)(const char*);
FuncPtr fp_1=strlen;
FuncPtr fp_2=puts;
double (*fp_3)(double)=sqrt;
第一句是否可应该怎么理解:
1、将 int* 类型的指针用FuncPtr来表示,后面的(const char*)是函数参数
2、将 int 类型用*FuncPtr来表示,后面的(const char*)是函数参数
函数名不是一个指针么,但是一个指针刚好占用4字节算是一个int数值么?函数名到底应该理解成 int 还是 int*? 
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