1.Connect:建立到远程设备的连接
public void Connect(EndPoint remoteEP):
2.Send:从数据中的指示位置开始将数据发送到连接的Socket
public int Send(byte[],int,SocketFlags)
3.SendTo:将数据发送到特定终结点
public int SendTo(byte[],EndPoint);
4.Recieve:将数据从连接的socket接收到接收缓冲区的特定位置
public int Recieve(byte[],int,SocketFlags)
5.RecieveFrom:接收数据缓冲区中的特定位置的数据并存储终结点
public int RecieveFrom(byte[],int,SocketFlags,ref EndPoint)
6.public void Bind(EndPoint localEP):与一个本地终结点相关联
7.public void Listen(int backlog):将socket置于侦听状态
8.public Socket Accept():创建新的socket以处理传入的连接请求
9.public void Shutdown(SocketShutdown how):禁用某Socket上的发送和接收
10.public void Close():强制Socket连接关闭