The C++ Programming Language.
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Acoustic323
这个作者很懒,什么都没留下…
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[C++]__引用和指针__
引用的概念及用法引用:给一个已经定义的变量重新起一个别名。引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。对引用的操作与对变量直接操作完全一样。声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;注意: 一个变量可以有多个别名。引用变量必须初始化。只能在初始化引用一次,不能改变为再引用的其他变量。 #include<iostream> int main(原创 2018-03-13 23:17:50 · 292 阅读 · 0 评论 -
[C++]__C++重载简单总结__
C++是C语言的继承,在C++语法中,C语言的语法基本都适用,但是有小部分的语法略有改动。#include<iostream>using namespace std;int main() { cout << "adventure time" << endl; system("pause"); return 0;}这是一段简单的C++程序,输出结果是在...原创 2018-03-11 19:35:40 · 297 阅读 · 0 评论 -
[C++]__malloc、calloc以及realloc的区别与联系__
malloc、calloc以及realloc的区别与联系mallocmalloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。由于malloc的返回值是void*,所以需要我们手动的去强制类型转换成为...原创 2018-03-30 11:27:02 · 555 阅读 · 0 评论 -
[C++]__类&对象的概念及含义__
类&对象的概念及含义面向对象程序设计面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种程序设计泛型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性、扩展性。三大特性:继承封装多态 访问限定符 - publi...原创 2018-03-20 22:30:54 · 1769 阅读 · 0 评论 -
[C++]__动态内存管理__
动态内存管理题外知识点struct在c语言中,如果不进行typedef,则结构体的名字是struct A。而在c++中,不用typedef,也可以直接使用A a;在c++中,struct可以当做是类,只是与class的区别是:如果在类class中不声明访问限定符,则默认为private,而在struct中,默认为public。在c++中,内置类型也有构造函数。...原创 2018-03-30 14:59:11 · 287 阅读 · 0 评论 -
[C++]__日期类__
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<iostream>#include<assert.h>using namespace std;class Date//日期类{public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//构造函数 利用了初始化列表...原创 2018-03-27 18:13:17 · 250 阅读 · 0 评论 -
[C++]__类的默认函数__
> > 默认的成员函数隐含的this指针#include<iostream>using namespace std;class Date{private: int _year; int _month; int _day;public:void ShowDate() { cout << _ye...原创 2018-03-27 20:53:57 · 366 阅读 · 0 评论
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