mfc中如何在某个按钮点击响应后才开始绘制,才开始执行绘图函数ondraw(),(注:基于对话框的程序不是ondraw,而是OnPaint)。
方法:
在按钮点击事件中写入代码:
Invalidate();
即,使得窗口重绘。
效果如图:
点击“绘图”按钮前:

点击“绘图”按钮后:

猜想:
如果不是按钮点击,而是别的响应方式,应该同样也可以吧,Invalidate()函数就是这么好用。
本文介绍在MFC中如何通过按钮点击事件触发绘图功能,重点讲解了使用Invalidate()函数使窗口重绘,从而调用绘图函数OnDraw()或OnPaint()的过程。
在按钮点击事件中写入代码:
Invalidate();
即,使得窗口重绘。
效果如图:
点击“绘图”按钮前:

点击“绘图”按钮后:

如果不是按钮点击,而是别的响应方式,应该同样也可以吧,Invalidate()函数就是这么好用。
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