HDU - 1241 Oil Deposits

本文介绍了一个简单的算法,用于计算二维网格中表示油藏的连通区域数量。通过深度优先搜索(DFS)遍历网格,将相邻的油藏区块标记为已访问,并计数独立的油藏数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

The GeoSurvComp geologic survey company is responsible for detecting underground oil deposits. GeoSurvComp works with one large rectangular region of land at a time, and creates a grid that divides the land into numerous square plots. It then analyzes each plot separately, using sensing equipment to determine whether or not the plot contains oil. A plot containing oil is called a pocket. If two pockets are adjacent, then they are part of the same oil deposit. Oil deposits can be quite large and may contain numerous pockets. Your job is to determine how many different oil deposits are contained in a grid.
Input
The input file contains one or more grids. Each grid begins with a line containing m and n, the number of rows and columns in the grid, separated by a single space. If m = 0 it signals the end of the input; otherwise 1 <= m <= 100 and 1 <= n <= 100. Following this are m lines of n characters each (not counting the end-of-line characters). Each character corresponds to one plot, and is either *', representing the absence of oil, or@’, representing an oil pocket.
Output
For each grid, output the number of distinct oil deposits. Two different pockets are part of the same oil deposit if they are adjacent horizontally, vertically, or diagonally. An oil deposit will not contain more than 100 pockets.
Sample Input
1 1
*
3 5
@@*
@
@@*
1 8
@@**@*
5 5
**@
@@@
@*@
@@@*@
@@**@
0 0
Sample Output
0
1
2
2
这道题比较简单,求@有几个联通块。直接搜索第一个@,然后dfs周围,找到@标记为*表示访问过。

#include <iostream>

using namespace std;

char Map[105][105];
int dd[8][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{1,1},{-1,1},{1,-1},{-1,-1}};
int m,n,sum;

void dfs(int x,int y)
{
    for(int i=0;i<8;i++)
    {
        int xx=x+dd[i][0];
        int yy=y+dd[i][1];
        if(xx>=1&&xx<=m&&yy>=1&&yy<=n)
        {
            if(Map[xx][yy]=='@')
            {
                Map[xx][yy]='*';
                dfs(xx,yy);
            }
        }
    }
}
int main()
{
    while(cin>>m>>n)
    {
        if(m==0&&n==0)break;
        sum=0;
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            for(int j=1;j<=n;j++)
            {
                cin>>Map[i][j];
            }
        }
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            for(int j=1;j<=n;j++)
            {
                if(Map[i][j]=='@')
                {
                    sum++;
                    Map[i][j]='*';
                    dfs(i,j);
                }
            }
        }
        cout<<sum<<endl;
    }
    return 0;
}
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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