poj 2186 Popular cows ( tarjan )

本文深入探讨了使用强连通分量(SCC)算法解决寻找最受欢迎的cow问题的方法。通过缩点将原始图转换为有向无环图(DAG),进而找出能够被所有其他节点到达的节点,最终确定最受欢迎cow的数量。

这道题开始的我忽略了如果它不连通的情况,判断的时候连着入度判断让入度不为0,出度为1, 但是如果是不连通的话,那就错了,两个scc之间没有边的话,入度都为0,出度也都为0;并且,如果这个scc块出度为0,并且整张图不是scc的话,那么这个scc块入度必然不会为0,完全没有判断的必要!

题目是说要找最受欢迎的cows,一个cow只有被所有其他的cows认可才算是最受欢迎。所有这道题也就是求,从图中任一点走都能走到的点个数。连通的问题,在一个scc块中点之间都是互相到达的,问题就在于可不可以被所有其他的scc块到达。缩点之后,变成DAG,研究DAG中一个节点什么时候能够被所有节点到达,DAG有向无环图,显然是没有环的,这个缩点后的图中没有scc,因此要想到达这个某一个点,就必须有一条边只向这个点或者可以间接指向这个点,如果是间接指向这个点的话那出度必然不为0, 同理直接指向出度必然不为0,同时可以看出如果这个点使被指向的点,它比然不能指向其他任何一个点,因为如果它指向其他任何一个点的话,同时它是所有其他的点都可以到达的点,那么就形成环了,这与DAG矛盾!因此,最受欢迎的点出度必然为0;第二,如果存在最受欢迎的点,点个数只能为1,因为如果它是最受欢迎的点,必然其他所有点都要有指向它或间接指向它的出边,一旦出度为0 的点大于1,那么就说明必然有某一个点没有出度,也就是说没有指向或间接指向这个另一个出度为0的点,那么出度为0的点就不能到达其他出度为0的点,那么对于所有出度为0点都存在其他出度为0的点不能到达它的情况,因此这些点都不是最受欢迎的点,那么答案为0。

综上:解题步骤就是缩点,判断scc的个数,如果为1 ,答案为你, 这个不逼多说;如果scc>1, 然后判断出度,如果出度为0的scc个数为1,那么最受欢迎的cow的个数就是scc中点的个数,千万不要直接输出1;如果出度为0的scc个数大于1,输出0。这里同样适用于图不连通的情况,不连通的话scc个数肯大于1,可能形成两张DAG,那么必然有超过1个的scc出度为0。

代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <stack>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

const int N = 10010;
int n, m;
vector <int> G[N];
int pre[N], lowlink[N], sccno[N], num[N], dfs_clock, scc_cnt;
int in[N], out[N];
stack <int> S;

void dfs( int u ){
    pre[u] = lowlink[u] = ++dfs_clock;
    S.push(u);
    for ( int i = 0; i < G[u].size(); ++i ) {
        int v = G[u][i];
        if ( !pre[v] ) {
            dfs(v);
            lowlink[u] = min( lowlink[u], lowlink[v] );
        }
        else if ( !sccno[v] ) lowlink[u] = min( lowlink[u], pre[v] );
    }
    if ( lowlink[u] == pre[u] ) {
        scc_cnt++;
        for (;;) {
            int x = S.top(); S.pop();
            sccno[x] = scc_cnt;
            num[scc_cnt]++;
            if ( x == u ) break;
        }
    }
}
void find_scc( )
{
    dfs_clock = scc_cnt = 0;
    memset( num, 0, sizeof(num));
    memset( pre, 0, sizeof(pre));
    memset( sccno, 0, sizeof(sccno));
    for ( int i = 1; i <= n; ++i ) if ( !pre[i] ) dfs(i);
}

int main()
{
    while ( scanf("%d%d", &n, &m) != EOF ) {
        for ( int i = 0; i <= n; ++i ) G[i].clear();
        memset(out, 0, sizeof(out));
        while ( m-- ) {
            int a, b;
            scanf("%d%d", &a, &b);
            G[a].push_back(b);
        }
        find_scc();
        if ( scc_cnt == 1 ) {
            printf("%d\n", n);
            continue;
        }
        //printf("%d\n", scc_cnt);
        for ( int i = 1; i <= n; ++i )
            for ( int j = 0; j < G[i].size(); ++j ) {
                int v = G[i][j];
                if ( sccno[i] != sccno[v] ) {
                    //printf("%d %d || %d %d \n", sccno[i], sccno[v], i, v );
                    out[sccno[i]]++;
                    //in[sccno[v]]++;
                }
            }
        int ans = 0;
        //for ( int i = 1; i <= scc_cnt; ++i ) printf("%d\n", out[i]);
        for ( int i = 1; i <= scc_cnt; ++i ) {
            if ( !out[i] ) {
                if ( !ans ) ans = num[i];
                else {ans = 0; break;}
            }
        }
            //if ( !out[i] && !ans ) ans = num[i];
            //else if ( !out[i] && ans ) { ans = 0; break;}
        printf("%d\n", ans);
        //printf("ans  %d\n", ans);
    }
}


内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值