最近代码转为游戏服务器编写,战斗模块使用了luajava调用战斗脚本内容,使用mac无法找到对应的luajava的安装包;开始了漫长的查询之路,不太顺利,在此备忘下,后续会继续更新.
唯一找到一个可以在mac环境下打出来包的网址:
https://stackoverflow.com/questions/18648998/luajava-unsatisfied-link-error
但是打包成功了,但是我的代码依然报错.
javahome:
![]()
当前是将编译出来的so文件存储在了,上面的蓝色路径目录;

编译出来的luajava-1.1.jar放在了java的ext目录:

然而结果还是很难让人满意:

这个真是让人头疼的一个事情呀...
本文记录了在Mac环境中安装和配置luajava进行游戏服务器战斗模块开发的挑战与解决方案。面对luajava安装包缺失的问题,作者分享了一个可行的打包网址,并详细描述了so文件与jar文件的存放位置。尽管成功打包,但在代码运行中仍遇到错误,展示了在跨平台软件开发中可能遭遇的复杂性。
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