第一讲:访问修饰符
1.访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性。 本节介绍四个访问修饰符:
l Public
l Protected
l Internal
l Private
使用这些访问修饰符可指定下列五个可访问性级别:
public:访问不受限制。
protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
Internal:访问仅限于当前程序集。
protected internal:访问仅限于当前程序集或从包含类派生的类型。
private:访问仅限于包含类型
1. public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。 公共访问是允许的最高访问级别。 对访问公共成员没有限制,如下例所示:
class SampleClass
{
public int x; // No access restrictions.
}
2. 在下面的示例中,声明了两个类:PointTest 和 MainClass。 直接从 MainClass 访问 PointTest 的公共成员 x 和 y。
class PointTest
{
public int x;
public int y;
}
class MainClass4
{
static void Main()
{
PointTest p = new PointTest();
// Direct access to public members:
p.x = 10;
p.y = 15;
Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", p.x, p.y);
}
}
// Output: x = 10, y = 15
3. internal 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。 只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的,如下例所示:
public class BaseClass
{
// Only accessible within the same assembly
internal static int x = 0;
}
此示例包含两个文件:Assembly1.cs 和 Assembly1_a.cs。 第一个文件包含内部基类 BaseClass。 在第二个文件中,实例化 BaseClass 的尝试将产生错误。
// Assembly1.cs
// Compile with: /target:library
internal class BaseClass
{
public static int intM = 0;
}
// Assembly1_a.cs
// Compile with: /reference:Assembly1.dll
class TestAccess
{
static void Main()
{
BaseClass myBase = new BaseClass(); // CS0122
}
}
在此示例中,使用与示例 1 中所用的文件相同的文件,并将 BaseClass 的可访问性级别更改为 public。 还将成员 IntM 的可访问性级别更改为 internal。 在此例中,您可以实例化类,但不能访问内部成员。
// Assembly2.cs
// Compile with: /target:library
public class BaseClass
{
internal static int intM = 0;
}
// Assembly2_a.cs
// Compile with: /reference:Assembly1.dll
public class TestAccess
{
static void Main()
{
BaseClass myBase = new BaseClass(); // Ok.
BaseClass.intM = 444; // CS0117
}
}
4. private 关键字是一个成员访问修饰符。 私有访问是允许的最低访问级别。 私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的,如下例所示:
class Employee
{
private int i;
double d; // private access by default
}
在此示例中,Employee 类包含两个私有数据成员 name 和 salary。 作为私有成员,它们只能通过成员方法来访问。 添加名为 GetName 和 Salary 的公共方法,以便可以对私有成员进行受控的访问。 通过公共方法访问 name 成员,而通过公共只读属性访问salary 成员。
class Employee2
{
private string name = "FirstName, LastName";
private double salary = 100.0;
public string GetName()
{
return name;
}
public double Salary
{
get { return salary; }
}
}
class PrivateTest
{
static void Main()
{
Employee2 e = new Employee2();
// The data members are inaccessible (private), so
// they can't be accessed like this:
// string n = e.name;
// double s = e.salary;
// 'name' is indirectly accessed via method:
string n = e.GetName();
// 'salary' is indirectly accessed via property
double s = e.Salary;
}
}