1.使用QT中的Signal&Slot机制进行传值
我在mainwindow里面添加了一个textedit用来接收传递过来的值,dialog里面添加了一个ok按钮和一个lineedit,可以在lineedit里面输入信息点击ok按钮时传递到主窗口。
dialog.h如下:
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include
namespace Ui {
class Dialog;
}
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
signals:
void sendData(QString); //用来传递数据的信号
private:
Ui::Dialog *ui;
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp如下:
#include “dialog.h”
#include “ui_dialog.h”
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
emit sendData(ui->lineEdit->text()); //获取lineEdit的输入并且传递出

本文介绍了三种在Qt中实现窗体之间传值的方法:1) 使用Signal&Slot机制,2) 利用公共函数接口,3) 通过全局变量。详细阐述了每种方法的实现步骤,并提供了相关代码示例。Signal&Slot机制适用于多对多的广播信息传递,公共函数接口适合父子窗口间的传值,而全局变量则简单直接,但需谨慎避免数据同步问题。
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