
多线程
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Rechar_Deng
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在C++中使用openmp进行多线程编程
声明:本文是基于Joel Yliluoma写的Guid into OpenMP:Easy multithreading programming for C++而写的,基本是按照自己的理解,用自己语言组织的。其中大部分例子依然用原来文章的例子。前言多线程在实际的编程中的重要性不言而喻。对于C++而言,当我们需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从C++ 11开始原创 2015-11-13 15:53:40 · 38671 阅读 · 8 评论 -
boost::barrier同步原理
boost::barrier是多线程的同步点,构造函数会要求传递一个数字,表示需要同步多少个线程。只有指定个数的线程到达这个点之后,程序才会继续往下走,否则会阻塞。其实barrier的同步原理很简单。要明白它的同步原理,我们首先来看barrier的源码:class barrier { static inline unsigned int check_counter(unsign原创 2015-11-04 21:25:04 · 3727 阅读 · 0 评论 -
确保线程执行函数体正确使用引用传递
1、前言 在启动一个线程时,我们首先需要定义一个线程执行体,这个可执行体可以是函数、仿函数或者lambda表达式。并且它们可以拥有任意数量的参数。如, auto thHandler = std::thread([](){cout 以上一行代码运行时,会启动一个新的线程,线程的执行体为一个lambda表达式,这个线程会在控制台中高输出“a new thread“。原创 2015-10-28 18:30:29 · 3518 阅读 · 2 评论