JAVA 关于国际象棋棋盘的扩展

本文介绍了一个使用Java Swing实现的黑白棋盘GUI程序。该程序允许用户输入棋盘的大小,并自动生成相应大小的黑白相间的棋盘界面。通过简单的对话框输入,即可展示不同尺寸的棋盘布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 闲来无事,打了下关于黑白棋盘的变化 代码如下:

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Test extends JFrame {

	public static void main(String[] args) {

		int que;  //定义边长
		que=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("输入方阵的大小"));
		m.x=que;
Test hh=new Test();
hh.setDefaultCloseOperation(hh.EXIT_ON_CLOSE);
hh.setVisible(true);
hh.setLocationRelativeTo(null);
hh.setTitle("black&white");
hh.pack();
if(que<5)
{
	hh.setSize(400,300);	
}
else 
	hh.setSize(600,600);
	}
	public  Test()
	{
		setLayout(new GridLayout(m.x,1));
		for(int i=0;i<m.x;i++)
		{
			JPanel p1=new m();
			add(p1);
			m.y++;
			m.flag=-m.flag;
		}
	
	}
}
class m extends JPanel
{ 
	public static int x;
	public static  int y=0;
	public static int flag=1;
	
	public m()
{  
		setLayout(new GridLayout(1,x));
		for(int i=0;i<x;i++)
{   int num=i+1;
    int numy=y+1;
	JButton j1=new JButton(""+numy+num);

	add(j1);
	if(flag==1)  //关于黑白的变化
	{

	if(i%2==0)
	j1.setBackground(Color.black);
	else 
    j1.setBackground(Color.white);
	}
	else
	{

		if(i%2==0)
		j1.setBackground(Color.white);
		else 
	    j1.setBackground(Color.black);
		}	
}
    
}
}


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