小程序 springboot+vue3旅游记忆游迹共享系统

具体实现截图

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原生微信小程序

微信小程序前端开发:运用微信开发者工具,设计简洁美观、交互友好的界面。实现页面布局、组件设计、用户交互效果等,确保在不同移动设备上的兼容性和显示效果。
机型选择:小程序以智能手机的屏幕尺寸为设计标准,进行切图。
预览界面:写好视图布局后点击编译,用来刷新视图界面。
控制台:方便调试打印输出信息。
上传代码:上传到腾讯服务器,提交审核必经步骤。上传代码时可以填写版本号和备注信息。
资源文件:一般可以在资源文件进行对应项目的文件目录的断点调试。
显示远程调试:手机端和PC端开发工具联调对用户而言是非常实用的。
本地数据存储:显示的是本地存储的数据。
视图调试:标组件以子父层级结构呈现,方便调试。
微信限制在2M 以内的代码体积;开发中一般不校验合法域名信息;小程序后台要做配置服务器域名。
数据库设计:设计合理的数据库结构如MySQL、MongoDB等,包括用户表、收藏表,评价表等。确定各表之间的关联关系,保证数据的完整性和一致性。
系统部署与测试:将前端代码部署到微信小程序平台,部署后端服务到云服务器或其他托管平台,进行系统整体测试和优化。

按照详细设计的界面和交互要求,使用微信小程序原生开发框架进行前端代码的编写。进行页面布局和样式设计,使页面呈现出良好的视觉效果;实现页面的交互逻辑,如点击事件、滑动效果、表单验证等,同时调用微信小程序提供的 API 实现一些特定功能。依据后端架构和功能模块设计,使用选定的后端开发语言和框架进行代码编写。实现各个功能模块对应的业务逻辑,保障后端服务的稳定运行和数据的准确性。开发前后端之间交互的接口,定义清晰的数据格式和传输规范,确保前后端协同工作,系统功能能够正常实现

技术栈

前后端分离框架Vue3:性能提升、体积减小、响应式原理改变、支持碎片、Composition API的引入、更好的TypeScript支持、生命周期钩子的变化、指令与插槽的差异、以及一些其他的新特性
开发工具:微信开发者工具/idea/ pycharm/vscode
编程语言: java/python/nodejs
框架:springboot/django/express
数据库: mysql 版本不限
数据库工具:Navicat/SQLyog都可以

基于旅游记忆游迹共享系统确定采用前后端分离的架构模式,前端基于微信小程序原生开发框架结合相关前端技术进行页面设计与交互实现,后端选用合适的技术框架构建业务逻辑处理和数据存储服务,通过接口实现前后端的数据交互,保障系统的可扩展性、可维护性和灵活性根据系统功能需求,设计数据库的结构,确定需要创建的数据表以及表之间的关联关系。针对微信小程序的特点,按照简洁、美观、易用的原则设计各个功能页面的布局和交互流程,方便用户操作。

本系统开发思路

微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用的无缝接入和即时使用。微信小程序具有跨平台、低门槛、开发成本低等优势,非常适合用于构建轻量级的应用系统。在本系统中,微信小程序作为前端展示平台,提供了友好的用户界面和便捷的操作体验。
后端技术
系统后端采用Java语言进行开发,利用Spring Boot等框架实现业务逻辑的处理和数据接口的设计。Java语言具有跨平台、稳定性高、安全性强等特点,非常适合用于构建企业级应用系统。同时,Spring Boot框架简化了开发流程,提高了开发效率。
数据库技术
系统采用MySQL数据库作为数据存储和管理工具。MySQL数据库具有高性能、可扩展性和易用性等优点,能够满足系统对数据存储和管理的需求。
(1)数据库结构的建立
(2)后台数据的增加,修改删除
(3)前台和后台数据的同步

java类核心代码部分展示

@RestController
@RequestMapping("/yuangong")
public class YuangongController {
    @Autowired
    private YuangongService yuangongService;
	@Autowired
	private TokenService tokenService;
	
	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", username));
		if(user==null || !user.getMima().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(), username,"yuangong",  "员工" );
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
     * 注册
     */
	@IgnoreAuth
    @RequestMapping("/register")
    public R register(@RequestBody YuangongEntity yuangong){
    	//ValidatorUtils.validateEntity(yuangong);
    	YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", yuangong.getYuangonggonghao()));
		if(user!=null) {
			return R.error("注册用户已存在");
		}
		Long uId = new Date().getTime();
		yuangong.setId(uId);
        yuangongService.insert(yuangong);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@RequestMapping("/logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
    	Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
        YuangongEntity user = yuangongService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
        /**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
        user.setMima("123456");
        yuangongService.updateById(user);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }

系统测试

基于旅游记忆游迹共享系统测试的目的在于测试系统与设计需求相比较,及时的发现系统与设计不符或者矛盾的地方,发现这些问题,进一步的进行系统完善工作。主要包括系统压力测试和系统性能测试。
系统压力测试:压力测试的目的在于获取系统能够保证正常运转的极限情况,经测试,本系统可以支持100人同时进行使用不会发生系统稳定性和性能问题。
系统性能测试:系统性能测试主要是模拟用户实际的使用负载来测试系统的响应时间,数据吞吐率以及系统的承载能力。
1.系统响应时间:在系统压力测试的情况下,本系统的动作响应时间可以达到用户的需求。经过测试,本系统在100个用户同时操作时可以保持0.1秒的响应时间。
2.数据吞吐率:经过测试,本系统可以在单位时间内完成规定的数据量,可以满足用户的使用需求。
3.系统承载能力:经过系统压力测试,本系统在保证正常的响应时间的前提下,能够支持100人同时使用,不会产生稳定性问题。

论文写作大纲参考

目 录
摘 要 I
Pick to I
1绪论 1
1.1项目研究的背景
1.2开发意义
1.3项目研究现状及内容
1.4论文结构
2开发技术介绍
2.1微信小程序技术
2.2 编程语言
2.3 MySQL环境配置
2.4uniapp框架
2.5微信开发者工具
3系统分析
3.1 系统可行性分析
3.1.1 经济可行性
3.1.2 技术可行性
3.1.3 运行可行性
3.1.4 操作可行性
3.2 需求分析
3.3流程的分析
3.3.1 用户管理流程
3.3.2 系统登录流程图
3.3.3 添加信息流程
3.3.4 删除信息流程
3.4微信序的性能
4系统设计
4.1 系统结构设计
4.2 数据库设计
4.2.1 数据库表说明
4.2.2 数据库逻辑设计
5系统详细设计
5.1 小程序端
5.2管理员功能模块
6系统测试
6.1 功能测试
6.2 可用性测试
6.3 性能测试
6.4 测试结果分析
7总结与心得体会
7.1 总结
7.2 心得体会
参考文献
致 谢

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