一步一步学JAVA(12)-多线程

本文详细解析了进程与线程的概念,介绍了Java中创建多线程的两种方式,包括继承Thread类和实现Runnable接口,以及多线程的安全问题和解决方案。

多线程


进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。
一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。
jvm 在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main 函数。主线程执行的代码都在main 方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。
随机性的原理:因为cpu 的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu 的执行权,哪个线程就执行。
返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0 开始。
线程要运行的代码都统一存放在了run 方法中。
线程要运行必须要通过类中指定的方法开启。start 方法。(启动后,就多了一条执行路径)
start 方法:1)、启动了线程;2)、让jvm 调用了run 方法。
创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run 方法。
步骤:

  1. 定义类继承Thread 类;
  2. 目的是复写run 方法,将要让线程运行的代码都存储到run 方法中;
  3. 通过创建Thread 类的子类对象,创建线程对象;
  4. 调用线程的start 方法,开启线程,并执行run 方法。

线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu 的执行资格,没有cpu 的执行权;
消亡:stop()
创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。
步骤:

  1. 定义类实现Runnable 接口。
  2. 覆盖接口中的run 方法(用于封装线程要运行的代码)。
  3. 通过Thread 类创建线程对象;
  4. 将实现了Runnable 接口的子类对象作为实际参数传递给Thread 类中的构造函数。为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run 方法所属的对象。
  5. 调用Thread 对象的start 方法。开启线程,并运行Runnable 接口子类中的run 方法。
Ticket t = new Ticket();
/*
直接创建Ticket 对象,并不是创建线程对象。
因为创建对象只能通过new Thread 类,或者new Thread 类的子类才可以。
所以最终想要创建线程。既然没有了Thread 类的子类,就只能用Thread 类。
*/
Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。
/*
只要将t 作为Thread 类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t 之间的关联,为什么要将t 传给Thread 类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run 方法。
*/
t1.start();


为什么要有Runnable 接口的出现?
1:通过继承Thread 类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread 类,因为java 单继承的局限性。
可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
只有对该类进行额外的功能扩展,java 就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run 方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
所以,通常创建线程都用第二种方式。
因为实现Runnable 接口可以避免单继承的局限性。
2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
所以Thread 类在描述线程时,内部定义的run 方法,也来自于Runnable 接口。
实现Runnable 接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread 类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable 接口更方便一些。所以Runnable 接口将线程要执行的任务封装成了对象。
-------------------------------------------------------
//面试

new Thread(new Runnable(){ //匿名
    public void run(){
        System.out.println("runnable run");
       }
    })
{
    public void run(){
        System.out.println("subthread run");
    }
}.start(); //结果:subthread run

Try {
    Thread.sleep(10);
} catch(InterruptedException e){}// 当刻意让线程稍微停一下,模拟cpu 切换情况。


多线程安全问题的原因:
通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。
涉及到两个因素:
1,多个线程在操作共享数据。
2,有多条语句对共享数据进行运算。
原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。
解决安全问题的原理:
只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。
如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
java 中提供了一个解决方式:就是同步代码块
格式:
synchronized(对象) { // 任意对象都可以。这个对象就是锁。
需要被同步的代码;
}

Lock 接口:多线程在JDK1.5 版本升级时,推出一个接口Lock 接口。
解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。
到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。
在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象。
所以同步是隐示的锁操作,而Lock 对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。
在之前的版本中使用Object 类中wait、notify、notifyAll 的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object 类中。
而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock 接口来完成。而Lock 接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object 中的三个方法进行单独的封装。并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。
< java.util.concurrent.locks > Condition 接口:await()、signal()、signalAll();

package com.qzb.test;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class BoundedBuffer {
	final Lock lock = new ReentrantLock();
	final Condition notFull = lock.newCondition();
	final Condition notEmpty = lock.newCondition();
	final Object[] items = new Object[100];
	int putptr, takeptr, count;

	public void put(Object x) throws InterruptedException {
		lock.lock();
		try {
			while (count == items.length)
				notFull.await();
			items[putptr] = x;
			if (++putptr == items.length)
				putptr = 0;
			++count;
			notEmpty.signal();
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}

	public Object take() throws InterruptedException {
		lock.lock();
		try {
			while (count == 0)
				notEmpty.await();
			Object x = items[takeptr];
			if (++takeptr == items.length)
				takeptr = 0;
			--count;
			notFull.signal();
			return x;
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
}
内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值