Live Wallpaper 应用程序的总结

本文详细介绍了如何在Android系统中开发动态壁纸应用程序,包括设置系统版本、支持互动壁纸属性、定义服务、权限配置、元数据配置以及使用Handler与Runnable接口替代Thread的方法。

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1.如果开发活动的壁纸应用程序,Android系统版本在不低于2.1,也就是API-Level不小于7,在manifest文件中设置<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />.

2.如果开发活动的壁纸应用程序,Android手持设备必须支持互动壁纸属性,所以必须在manifest文件中设置<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />进行过滤不支持互动壁纸属性的手持设备.

3.定义一个Service,继承WallpaperService,在manifest中定义service标签。

4.<uses-permission android:name="string"/> 表示应用程序在安装时被分配的权限,不是程序运行时。<service android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER"
/
> (第三条的那个Service)意思是任何程序调用我们的服务(运行时,而不是安装时)都需要有一个指定的权限。Android的Home程序已经具备了该权限,所以它会工作得很好。

5.<meta-data android:name="android.service.wallpaper" android:resource="@xml/cube1" />  使用android:resource 这个属性来定位wallpaper的位置。

6.<wallpaper  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:author="@string/author"                                           //该动态壁纸的作者信息
android:description="@string/description"                                 //该动态壁纸的描述(显示出来)
android:thumbnail="@drawable/mani1"                                    //该动态壁纸的显示图标(显示出来)
 android:settingsActivity="com.broadvision.wallpaperl.Main"   //指明setting的activity
/>

7.Service中不要用Thread,应该直接使用Handler与Runnable接口结合的方式,避免一些莫名其妙地错误。


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